¿ Cuál cinturón para un Sadida Sabiduría de nivel 147 para "Suerte" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida de nivel 147 para sabiduría, suerte y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, suerte y agilidad.
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
113 Cinturón Suerte :
87 Cinturón - Criterio 2 Agilidad :
87 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
89 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón al retiro de PM :
90 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
87 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
87 Cinturón Daños (fuego) :
87 Cinturón Daños (agua) :
87 Cinturón Daños (aire) :
87 Cinturón Daños (neutral) :
87 Cinturón Roba PdV (tierra) :
87 Cinturón Roba PdV (fuego) :
87 Cinturón Roba PdV (agua) :
87 Cinturón Roba PdV (aire) :
87 Cinturón Roba PdV (neutral) :
87 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
90 Cinturón daños de aire :
92 Cinturón daños neutrales :
95 Cinturón Reenvía daños :
88 Cinturón daños por empuje :
90 Cinturón Daños críticos :
90 Cinturón daños con trampas :
88 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Cinturón resistencia al fuego :
106 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
106 Cinturón resistencia neutral :
94 Cinturón % resistencia a la tierra :
100 Cinturón % resistencia al fuego :
98 Cinturón % resistencia al agua :
102 Cinturón % resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia neutral :
94 Cinturón Resistencia Críticos- :
89 Cinturón resistencia al empuje :
90 Cinturón res. tierra en JcJ :
87 Cinturón res. fuego en JcJ :
87 Cinturón res. agua en JcJ :
87 Cinturón res. aire en JcJ :
87 Cinturón res. neutral en JcJ :
87 Cinturón % res. tierra en JcJ :
87 Cinturón % res. fuego en JcJ :
87 Cinturón % res. agua en JcJ :
87 Cinturón % res. aire en JcJ :
87 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
87 Cinturón EfectosInteligencia :
140 Cinturón Agilidad :
122 Cinturón - Criterio 3 Sabiduría :
122 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
130 Cinturón prospección :
136 Cinturón al retiro de PA :
123 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
123 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
122 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (aire) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
126 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
123 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
127 Cinturón % resistencia a la tierra :
127 Cinturón % resistencia al fuego :
126 Cinturón % resistencia al agua :
126 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
127 Cinturón Resistencia Críticos- :
123 Cinturón resistencia al empuje :
125 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón EfectosInteligencia :
129 Cinturón Suerte :
109 Cinturón - Criterio 2 Sabiduría :
109 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
126 Cinturón al retiro de PA :
110 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
110 Cinturón al retiro de PM :
110 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
109 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
109 Cinturón Daños (fuego) :
109 Cinturón Daños (agua) :
109 Cinturón Daños (aire) :
109 Cinturón Daños (neutral) :
109 Cinturón Roba PdV (tierra) :
109 Cinturón Roba PdV (fuego) :
109 Cinturón Roba PdV (agua) :
109 Cinturón Roba PdV (aire) :
109 Cinturón Roba PdV (neutral) :
109 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
114 Cinturón daños de agua :
111 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
110 Cinturón daños por empuje :
112 Cinturón Daños críticos :
110 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
114 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
114 Cinturón Resistencia Críticos- :
109 Cinturón resistencia al empuje :
112 Cinturón res. tierra en JcJ :
109 Cinturón res. fuego en JcJ :
109 Cinturón res. agua en JcJ :
109 Cinturón res. aire en JcJ :
109 Cinturón res. neutral en JcJ :
109 Cinturón % res. tierra en JcJ :
109 Cinturón % res. fuego en JcJ :
109 Cinturón % res. agua en JcJ :
109 Cinturón % res. aire en JcJ :
109 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
109 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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