![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 143](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_143.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Sadida sabiduría de nivel 143 para "huida" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sadida de nivel 143 para sabiduría, huida y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y resistencia neutral
sin las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Sombrero invocaciones :
56 Sombrero al retiro de PA :
30 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
38 Sombrero al retiro de PM :
34 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
33 Sombrero huida :
30 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
30 Sombrero Daños (fuego) :
30 Sombrero Daños (agua) :
30 Sombrero Daños (aire) :
30 Sombrero Daños (neutral) :
30 Sombrero Roba PdV (tierra) :
30 Sombrero Roba PdV (fuego) :
30 Sombrero Roba PdV (agua) :
30 Sombrero Roba PdV (aire) :
30 Sombrero Roba PdV (neutral) :
30 Sombrero Dañosdaños de tierra :
42 Sombrero daños de fuego :
44 Sombrero daños de agua :
41 Sombrero daños de aire :
42 Sombrero daños neutrales :
40 Sombrero Reenvía daños :
30 Sombrero daños por empuje :
33 Sombrero Daños críticos :
35 Sombrero daños con trampas :
34 Sombrero Potencia Trampas :
33 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Sombrero resistencia al fuego :
40 Sombrero resistencia al agua :
40 Sombrero resistencia al aire :
36 Sombrero resistencia neutral :
30 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
55 Sombrero % resistencia al fuego :
53 Sombrero % resistencia al agua :
49 Sombrero % resistencia al aire :
48 Sombrero % resistencia neutral :
41 Sombrero Resistencia Críticos- :
36 Sombrero resistencia al empuje :
33 Sombrero res. tierra en JcJ :
30 Sombrero res. fuego en JcJ :
30 Sombrero res. agua en JcJ :
30 Sombrero res. aire en JcJ :
30 Sombrero res. neutral en JcJ :
30 Sombrero % res. tierra en JcJ :
30 Sombrero % res. fuego en JcJ :
30 Sombrero % res. agua en JcJ :
30 Sombrero % res. aire en JcJ :
30 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
30 Sombrero EfectosInteligencia :
165 Sombrero Sabiduría :
136 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
154 Sombrero prospección :
148 Sombrero al retiro de PA :
136 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
140 Sombrero al retiro de PM :
136 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
139 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
136 Sombrero Daños (fuego) :
136 Sombrero Daños (agua) :
136 Sombrero Daños (aire) :
136 Sombrero Daños (neutral) :
136 Sombrero Roba PdV (tierra) :
136 Sombrero Roba PdV (fuego) :
136 Sombrero Roba PdV (agua) :
136 Sombrero Roba PdV (aire) :
136 Sombrero Roba PdV (neutral) :
136 Sombrero Dañosdaños de tierra :
144 Sombrero daños de fuego :
144 Sombrero daños de agua :
140 Sombrero daños de aire :
143 Sombrero daños neutrales :
143 Sombrero Reenvía daños :
136 Sombrero daños por empuje :
138 Sombrero Daños críticos :
139 Sombrero daños con trampas :
138 Sombrero Potencia Trampas :
138 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Sombrero resistencia al fuego :
141 Sombrero resistencia al agua :
142 Sombrero resistencia al aire :
138 Sombrero resistencia neutral :
136 Sombrero - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
145 Sombrero % resistencia al fuego :
143 Sombrero % resistencia al agua :
143 Sombrero % resistencia al aire :
141 Sombrero % resistencia neutral :
140 Sombrero Resistencia Críticos- :
138 Sombrero resistencia al empuje :
136 Sombrero res. tierra en JcJ :
136 Sombrero res. fuego en JcJ :
136 Sombrero res. agua en JcJ :
136 Sombrero res. aire en JcJ :
136 Sombrero res. neutral en JcJ :
136 Sombrero % res. tierra en JcJ :
136 Sombrero % res. fuego en JcJ :
136 Sombrero % res. agua en JcJ :
136 Sombrero % res. aire en JcJ :
136 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
136 Sombrero EfectosInteligencia :
161 Sombrero Sabiduría :
132 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
152 Sombrero prospección :
145 Sombrero al retiro de PA :
133 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
137 Sombrero al retiro de PM :
132 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
134 Sombrero huida :
132 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
132 Sombrero Daños (fuego) :
132 Sombrero Daños (agua) :
132 Sombrero Daños (aire) :
132 Sombrero Daños (neutral) :
132 Sombrero Roba PdV (tierra) :
132 Sombrero Roba PdV (fuego) :
132 Sombrero Roba PdV (agua) :
132 Sombrero Roba PdV (aire) :
132 Sombrero Roba PdV (neutral) :
132 Sombrero Dañosdaños de tierra :
140 Sombrero daños de fuego :
140 Sombrero daños de agua :
137 Sombrero daños de aire :
140 Sombrero daños neutrales :
139 Sombrero Reenvía daños :
132 Sombrero daños por empuje :
134 Sombrero Daños críticos :
135 Sombrero daños con trampas :
134 Sombrero Potencia Trampas :
134 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Sombrero resistencia al fuego :
140 Sombrero resistencia al agua :
141 Sombrero resistencia al aire :
136 Sombrero % resistencia a la tierra :
141 Sombrero % resistencia al fuego :
140 Sombrero % resistencia al agua :
140 Sombrero % resistencia al aire :
137 Sombrero % resistencia neutral :
138 Sombrero Resistencia Críticos- :
134 Sombrero resistencia al empuje :
132 Sombrero res. tierra en JcJ :
132 Sombrero res. fuego en JcJ :
132 Sombrero res. agua en JcJ :
132 Sombrero res. aire en JcJ :
132 Sombrero res. neutral en JcJ :
132 Sombrero % res. tierra en JcJ :
132 Sombrero % res. fuego en JcJ :
132 Sombrero % res. agua en JcJ :
132 Sombrero % res. aire en JcJ :
132 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
132 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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