
¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 143 para "% resistencia al aire" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 143 para Sabiduría, % resistencia al aire y Potencia Trampas.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, % resistencia al aire y Potencia Trampas
sin las encarnaciones.
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 145Efectos
Fuerza : 12..45Agilidad : 6..20Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -50..-39Agilidad > 144Efectos
Inteligencia : 8..40Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
23 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
25 Armas ArmasDaños (tierra) :
687 Armas Daños (neutral) :
1588 Armas Roba PdV (tierra) :
31 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
41 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
26 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
23 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
31 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
23 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
39 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
23 Armas res. fuego en JcJ :
23 Armas res. agua en JcJ :
23 Armas res. aire en JcJ :
23 Armas res. neutral en JcJ :
23 Armas % res. tierra en JcJ :
23 Armas % res. fuego en JcJ :
23 Armas % res. agua en JcJ :
23 Armas % res. aire en JcJ :
23 Armas % Res. Neutral JcJ :
23 Armas EfectosSabiduría :
1190 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1190 Armas Esquiva pérdidas PA :
1191 Armas al retiro de PM :
1191 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1192 Armas ArmasDaños (tierra) :
1665 Armas Daños (fuego) :
1771 Armas Daños (neutral) :
2291 Armas Roba PdV (tierra) :
1193 Armas Roba PdV (fuego) :
1200 Armas Roba PdV (agua) :
1197 Armas Roba PdV (aire) :
1197 Armas Roba PdV (neutral) :
1201 Armas Dañosdaños de tierra :
1194 Armas daños de fuego :
1195 Armas daños de agua :
1197 Armas daños de aire :
1193 Armas daños neutrales :
1192 Armas Reenvía daños :
1190 Armas daños por empuje :
1192 Armas Daños críticos :
1191 Armas daños con trampas :
1191 Armas Potencia Trampas :
1190 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
1208 Armas resistencia al fuego :
1204 Armas resistencia al agua :
1206 Armas resistencia al aire :
1205 Armas resistencia neutral :
1208 Armas % resistencia a la tierra :
1194 Armas % resistencia al fuego :
1201 Armas % resistencia al agua :
1197 Armas % resistencia neutral :
1196 Armas Resistencia Críticos- :
1191 Armas resistencia al empuje :
1191 Armas res. tierra en JcJ :
1190 Armas res. fuego en JcJ :
1190 Armas res. agua en JcJ :
1190 Armas res. aire en JcJ :
1190 Armas res. neutral en JcJ :
1190 Armas % res. tierra en JcJ :
1190 Armas % res. fuego en JcJ :
1190 Armas % res. agua en JcJ :
1190 Armas % res. aire en JcJ :
1190 Armas % Res. Neutral JcJ :
1190 Armas EfectosSabiduría :
1197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1197 Armas Esquiva pérdidas PA :
1198 Armas al retiro de PM :
1197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1199 Armas ArmasDaños (tierra) :
1672 Armas Daños (fuego) :
1775 Armas Daños (neutral) :
2294 Armas Roba PdV (tierra) :
1200 Armas Roba PdV (fuego) :
1206 Armas Roba PdV (agua) :
1204 Armas Roba PdV (aire) :
1204 Armas Roba PdV (neutral) :
1207 Armas Dañosdaños de tierra :
1201 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1203 Armas daños de aire :
1200 Armas daños neutrales :
1199 Armas Reenvía daños :
1197 Armas daños por empuje :
1199 Armas Daños críticos :
1198 Armas daños con trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1214 Armas resistencia al fuego :
1211 Armas resistencia al agua :
1213 Armas resistencia al aire :
1213 Armas resistencia neutral :
1216 Armas % resistencia a la tierra :
1199 Armas % resistencia al fuego :
1203 Armas % resistencia al agua :
1201 Armas % resistencia al aire :
1197 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
1203 Armas Resistencia Críticos- :
1198 Armas resistencia al empuje :
1198 Armas res. tierra en JcJ :
1197 Armas res. fuego en JcJ :
1197 Armas res. agua en JcJ :
1197 Armas res. aire en JcJ :
1197 Armas res. neutral en JcJ :
1197 Armas % res. tierra en JcJ :
1197 Armas % res. fuego en JcJ :
1197 Armas % res. agua en JcJ :
1197 Armas % res. aire en JcJ :
1197 Armas % Res. Neutral JcJ :
1197 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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