¿ Cuál arco para un Sadida sabiduría de nivel 142 para "curas" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Sadida de nivel 142 para Sabiduría, curas y GC.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, curas y GC.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 143Efectos
Suerte : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -60..-46Agilidad > 138Efectos
Sabiduría : 51..100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 132Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -45..-35Agilidad > 141Efectos
Agilidad : 19..105Vitalidad : 5Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 128Efectos
Suerte : 11..30Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 62Agilidad > 118Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5..15Sabiduría : 22..85
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Arco Esquiva Pérdidas PM :
16 Arco curas :
16 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
187 Arco Roba PdV (tierra) :
16 Arco Roba PdV (fuego) :
17 Arco Roba PdV (neutral) :
17 Arco Dañosdaños por empuje :
16 Arco daños con trampas :
16 Arco Potencia Trampas :
16 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Arco resistencia al fuego :
22 Arco resistencia al agua :
22 Arco resistencia al aire :
21 Arco resistencia neutral :
23 Arco % resistencia a la tierra :
17 Arco % resistencia al fuego :
16 Arco % resistencia al agua :
19 Arco % resistencia al aire :
18 Arco % resistencia neutral :
16 Arco Resistencia Críticos- :
16 Arco resistencia al empuje :
16 Arco res. tierra en JcJ :
16 Arco res. fuego en JcJ :
16 Arco res. agua en JcJ :
16 Arco res. aire en JcJ :
16 Arco res. neutral en JcJ :
16 Arco % res. tierra en JcJ :
16 Arco % res. fuego en JcJ :
16 Arco % res. agua en JcJ :
16 Arco % res. aire en JcJ :
16 Arco % Res. Neutral JcJ :
16 Arco EfectosSabiduría :
161 Arco - Criterio 1 GC :
161 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
161 Arco Esquiva pérdidas PA :
161 Arco al retiro de PM :
161 Arco Esquiva Pérdidas PM :
161 Arco ArmasDaños (neutral) :
283 Arco Roba PdV (tierra) :
161 Arco Roba PdV (fuego) :
161 Arco Roba PdV (agua) :
163 Arco Roba PdV (aire) :
163 Arco Roba PdV (neutral) :
162 Arco Dañosdaños de tierra :
161 Arco daños neutrales :
161 Arco daños por empuje :
161 Arco daños con trampas :
161 Arco Potencia Trampas :
161 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Arco resistencia al fuego :
166 Arco resistencia al agua :
165 Arco resistencia al aire :
165 Arco resistencia neutral :
166 Arco % resistencia a la tierra :
162 Arco % resistencia al fuego :
161 Arco % resistencia al agua :
162 Arco % resistencia al aire :
161 Arco % resistencia neutral :
161 Arco Resistencia Críticos- :
161 Arco resistencia al empuje :
161 Arco res. tierra en JcJ :
161 Arco res. fuego en JcJ :
161 Arco res. agua en JcJ :
161 Arco res. aire en JcJ :
161 Arco res. neutral en JcJ :
161 Arco % res. tierra en JcJ :
161 Arco % res. fuego en JcJ :
161 Arco % res. agua en JcJ :
161 Arco % res. aire en JcJ :
161 Arco % Res. Neutral JcJ :
161 Arco EfectosSabiduría :
152 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Arco Esquiva pérdidas PA :
152 Arco al retiro de PM :
152 Arco Esquiva Pérdidas PM :
152 Arco curas :
152 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
283 Arco Roba PdV (tierra) :
152 Arco Roba PdV (fuego) :
152 Arco Roba PdV (agua) :
154 Arco Roba PdV (aire) :
155 Arco Roba PdV (neutral) :
153 Arco Dañosdaños de tierra :
152 Arco daños neutrales :
152 Arco daños por empuje :
152 Arco daños con trampas :
152 Arco Potencia Trampas :
152 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Arco resistencia al fuego :
157 Arco resistencia al agua :
156 Arco resistencia al aire :
156 Arco resistencia neutral :
157 Arco % resistencia a la tierra :
153 Arco % resistencia al fuego :
154 Arco % resistencia al agua :
153 Arco % resistencia al aire :
152 Arco % resistencia neutral :
154 Arco Resistencia Críticos- :
152 Arco resistencia al empuje :
152 Arco res. tierra en JcJ :
152 Arco res. fuego en JcJ :
152 Arco res. agua en JcJ :
152 Arco res. aire en JcJ :
152 Arco res. neutral en JcJ :
152 Arco % res. tierra en JcJ :
152 Arco % res. fuego en JcJ :
152 Arco % res. agua en JcJ :
152 Arco % res. aire en JcJ :
152 Arco % Res. Neutral JcJ :
152 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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