¿ Cuál sombrero para un Sadida sabiduría de nivel 133 para "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sadida de nivel 133 para sabiduría y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y agilidad.
Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
PA : -1% Resistencia Tierra : -8..-6Efectos
PM : 1Agilidad : 46..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35% resistencia al aire : 6..8
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7placaje : 5..7curas : 4..6GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 61..80Inteligencia : 61..80Sabiduría : 41..60prospección : 6..15daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al aire : 3..5% resistencia neutral : 3..5
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6curas : 5..7
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10GC : 2..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..300Daños críticos : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Sombrero Agilidad :
53 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
78 Sombrero al retiro de PA :
54 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
58 Sombrero al retiro de PM :
58 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
56 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
53 Sombrero Daños (fuego) :
53 Sombrero Daños (agua) :
53 Sombrero Daños (aire) :
53 Sombrero Daños (neutral) :
53 Sombrero Roba PdV (tierra) :
53 Sombrero Roba PdV (fuego) :
53 Sombrero Roba PdV (agua) :
53 Sombrero Roba PdV (aire) :
53 Sombrero Roba PdV (neutral) :
53 Sombrero Dañosdaños de tierra :
65 Sombrero daños de fuego :
70 Sombrero daños de agua :
64 Sombrero daños de aire :
59 Sombrero daños neutrales :
61 Sombrero Reenvía daños :
53 Sombrero daños por empuje :
57 Sombrero Daños críticos :
56 Sombrero daños con trampas :
54 Sombrero Potencia Trampas :
53 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Sombrero resistencia al fuego :
62 Sombrero resistencia al agua :
61 Sombrero resistencia al aire :
61 Sombrero resistencia neutral :
64 Sombrero % resistencia a la tierra :
70 Sombrero % resistencia al fuego :
70 Sombrero % resistencia al agua :
69 Sombrero % resistencia al aire :
62 Sombrero % resistencia neutral :
64 Sombrero Resistencia Críticos- :
60 Sombrero resistencia al empuje :
57 Sombrero res. tierra en JcJ :
53 Sombrero res. fuego en JcJ :
53 Sombrero res. agua en JcJ :
53 Sombrero res. aire en JcJ :
53 Sombrero res. neutral en JcJ :
53 Sombrero % res. tierra en JcJ :
53 Sombrero % res. fuego en JcJ :
53 Sombrero % res. agua en JcJ :
53 Sombrero % res. aire en JcJ :
53 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
53 Sombrero EfectosInteligencia :
152 Sombrero Sabiduría :
122 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
142 Sombrero prospección :
134 Sombrero al retiro de PA :
123 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
127 Sombrero al retiro de PM :
122 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
125 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
122 Sombrero Daños (fuego) :
122 Sombrero Daños (agua) :
122 Sombrero Daños (aire) :
122 Sombrero Daños (neutral) :
122 Sombrero Roba PdV (tierra) :
122 Sombrero Roba PdV (fuego) :
122 Sombrero Roba PdV (agua) :
122 Sombrero Roba PdV (aire) :
122 Sombrero Roba PdV (neutral) :
122 Sombrero Dañosdaños de tierra :
131 Sombrero daños de fuego :
131 Sombrero daños de agua :
127 Sombrero daños de aire :
130 Sombrero daños neutrales :
129 Sombrero Reenvía daños :
122 Sombrero daños por empuje :
124 Sombrero Daños críticos :
125 Sombrero daños con trampas :
124 Sombrero Potencia Trampas :
124 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Sombrero resistencia al fuego :
130 Sombrero resistencia al agua :
131 Sombrero resistencia al aire :
126 Sombrero resistencia neutral :
132 Sombrero % resistencia a la tierra :
130 Sombrero % resistencia al fuego :
130 Sombrero % resistencia al agua :
131 Sombrero % resistencia al aire :
127 Sombrero % resistencia neutral :
128 Sombrero Resistencia Críticos- :
124 Sombrero resistencia al empuje :
122 Sombrero res. tierra en JcJ :
122 Sombrero res. fuego en JcJ :
122 Sombrero res. agua en JcJ :
122 Sombrero res. aire en JcJ :
122 Sombrero res. neutral en JcJ :
122 Sombrero % res. tierra en JcJ :
122 Sombrero % res. fuego en JcJ :
122 Sombrero % res. agua en JcJ :
122 Sombrero % res. aire en JcJ :
122 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
122 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
173 Sombrero Agilidad :
150 Sombrero - Criterio 2 Sabiduría :
150 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
167 Sombrero prospección :
153 Sombrero al retiro de PA :
151 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
153 Sombrero al retiro de PM :
150 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
152 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
150 Sombrero Daños (fuego) :
150 Sombrero Daños (agua) :
150 Sombrero Daños (aire) :
150 Sombrero Daños (neutral) :
150 Sombrero Roba PdV (tierra) :
150 Sombrero Roba PdV (fuego) :
150 Sombrero Roba PdV (agua) :
150 Sombrero Roba PdV (aire) :
150 Sombrero Roba PdV (neutral) :
150 Sombrero Dañosdaños de tierra :
158 Sombrero daños de fuego :
158 Sombrero daños de agua :
154 Sombrero daños de aire :
155 Sombrero daños neutrales :
155 Sombrero Reenvía daños :
150 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
151 Sombrero daños con trampas :
150 Sombrero Potencia Trampas :
150 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Sombrero resistencia al fuego :
156 Sombrero resistencia al agua :
156 Sombrero resistencia al aire :
154 Sombrero resistencia neutral :
160 Sombrero % resistencia a la tierra :
154 Sombrero % resistencia al fuego :
155 Sombrero % resistencia al agua :
156 Sombrero % resistencia al aire :
153 Sombrero % resistencia neutral :
155 Sombrero Resistencia Críticos- :
152 Sombrero resistencia al empuje :
150 Sombrero res. tierra en JcJ :
150 Sombrero res. fuego en JcJ :
150 Sombrero res. agua en JcJ :
150 Sombrero res. aire en JcJ :
150 Sombrero res. neutral en JcJ :
150 Sombrero % res. tierra en JcJ :
150 Sombrero % res. fuego en JcJ :
150 Sombrero % res. agua en JcJ :
150 Sombrero % res. aire en JcJ :
150 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
150 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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