¿ Cuáles armas para un Sadida Sabiduría de nivel 121 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida de nivel 121 para sabiduría, vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y invocaciones.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Suerte > 139Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -50..-39Fuerza > 124Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 20..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Sabiduría : 44..85
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1065 Armas - Criterio 2 invocaciones :
1065 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1065 Armas Esquiva pérdidas PA :
1066 Armas al retiro de PM :
1066 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1066 Armas ArmasDaños (tierra) :
1470 Armas Daños (fuego) :
1558 Armas Daños (neutral) :
1988 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1068 Armas Roba PdV (agua) :
1068 Armas Roba PdV (aire) :
1068 Armas Roba PdV (neutral) :
1070 Armas Dañosdaños de tierra :
1068 Armas daños de fuego :
1070 Armas daños de agua :
1069 Armas daños de aire :
1069 Armas daños neutrales :
1067 Armas Reenvía daños :
1065 Armas daños por empuje :
1066 Armas Daños críticos :
1066 Armas daños con trampas :
1065 Armas Potencia Trampas :
1065 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1076 Armas resistencia al agua :
1076 Armas resistencia al aire :
1076 Armas resistencia neutral :
1080 Armas % resistencia a la tierra :
1066 Armas % resistencia al fuego :
1069 Armas % resistencia al agua :
1068 Armas % resistencia al aire :
1069 Armas % resistencia neutral :
1068 Armas Resistencia Críticos- :
1065 Armas resistencia al empuje :
1067 Armas res. tierra en JcJ :
1065 Armas res. fuego en JcJ :
1065 Armas res. agua en JcJ :
1065 Armas res. aire en JcJ :
1065 Armas res. neutral en JcJ :
1065 Armas % res. tierra en JcJ :
1065 Armas % res. fuego en JcJ :
1065 Armas % res. agua en JcJ :
1065 Armas % res. aire en JcJ :
1065 Armas % Res. Neutral JcJ :
1065 Armas EfectosSabiduría :
944 Armas - Criterio 1 invocaciones :
944 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
944 Armas Esquiva pérdidas PA :
945 Armas al retiro de PM :
945 Armas Esquiva Pérdidas PM :
945 Armas ArmasDaños (tierra) :
1356 Armas Daños (fuego) :
1458 Armas Daños (neutral) :
1926 Armas Roba PdV (tierra) :
947 Armas Roba PdV (fuego) :
952 Armas Roba PdV (agua) :
948 Armas Roba PdV (aire) :
948 Armas Roba PdV (neutral) :
951 Armas Dañosdaños de tierra :
948 Armas daños de fuego :
948 Armas daños neutrales :
946 Armas daños por empuje :
946 Armas Daños críticos :
945 Armas daños con trampas :
945 Armas Potencia Trampas :
945 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
961 Armas resistencia al fuego :
958 Armas resistencia al agua :
957 Armas resistencia al aire :
957 Armas resistencia neutral :
961 Armas % resistencia a la tierra :
946 Armas % resistencia al fuego :
951 Armas % resistencia al agua :
949 Armas % resistencia al aire :
951 Armas % resistencia neutral :
948 Armas Resistencia Críticos- :
944 Armas resistencia al empuje :
945 Armas res. tierra en JcJ :
944 Armas res. fuego en JcJ :
944 Armas res. agua en JcJ :
944 Armas res. aire en JcJ :
944 Armas res. neutral en JcJ :
944 Armas % res. tierra en JcJ :
944 Armas % res. fuego en JcJ :
944 Armas % res. agua en JcJ :
944 Armas % res. aire en JcJ :
944 Armas % Res. Neutral JcJ :
944 Armas EfectosVitalidad :
1726 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1726 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1726 Armas Esquiva pérdidas PA :
1727 Armas al retiro de PM :
1726 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1728 Armas ArmasDaños (tierra) :
2012 Armas Daños (fuego) :
2100 Armas Daños (neutral) :
2409 Armas Roba PdV (tierra) :
1727 Armas Roba PdV (fuego) :
1728 Armas Roba PdV (agua) :
1728 Armas Roba PdV (aire) :
1729 Armas Roba PdV (neutral) :
1729 Armas Dañosdaños de tierra :
1729 Armas daños de fuego :
1730 Armas daños de agua :
1730 Armas daños de aire :
1728 Armas daños neutrales :
1727 Armas Reenvía daños :
1726 Armas daños por empuje :
1727 Armas Daños críticos :
1727 Armas daños con trampas :
1726 Armas Potencia Trampas :
1726 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1737 Armas resistencia al fuego :
1735 Armas resistencia al agua :
1736 Armas resistencia al aire :
1736 Armas resistencia neutral :
1738 Armas % resistencia a la tierra :
1727 Armas % resistencia al fuego :
1730 Armas % resistencia al agua :
1728 Armas % resistencia al aire :
1728 Armas % resistencia neutral :
1728 Armas Resistencia Críticos- :
1727 Armas resistencia al empuje :
1727 Armas res. tierra en JcJ :
1726 Armas res. fuego en JcJ :
1726 Armas res. agua en JcJ :
1726 Armas res. aire en JcJ :
1726 Armas res. neutral en JcJ :
1726 Armas % res. tierra en JcJ :
1726 Armas % res. fuego en JcJ :
1726 Armas % res. agua en JcJ :
1726 Armas % res. aire en JcJ :
1726 Armas % Res. Neutral JcJ :
1726 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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