¿ Cuál pala para un Sadida Sabiduría de nivel 115 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida de nivel 115 para sabiduría, esquiva pérdidas pm y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pm y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 118
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 50Suerte > 98Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 45Sabiduría : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
80 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
81 Pala Esquiva Pérdidas PM :
80 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
172 Pala Roba PdV (tierra) :
80 Pala Roba PdV (fuego) :
81 Pala Roba PdV (neutral) :
80 Pala Dañosdaños por empuje :
80 Pala daños con trampas :
80 Pala Potencia Trampas :
80 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Pala resistencia al fuego :
80 Pala resistencia al agua :
80 Pala resistencia al aire :
80 Pala resistencia neutral :
81 Pala % resistencia a la tierra :
80 Pala % resistencia al fuego :
80 Pala % resistencia al agua :
80 Pala % resistencia al aire :
81 Pala % resistencia neutral :
80 Pala Resistencia Críticos- :
80 Pala resistencia al empuje :
80 Pala res. tierra en JcJ :
80 Pala res. fuego en JcJ :
80 Pala res. agua en JcJ :
80 Pala res. aire en JcJ :
80 Pala res. neutral en JcJ :
80 Pala % res. tierra en JcJ :
80 Pala % res. fuego en JcJ :
80 Pala % res. agua en JcJ :
80 Pala % res. aire en JcJ :
80 Pala % Res. Neutral JcJ :
80 Pala EfectosAgilidad :
170 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
170 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
171 Pala ArmasDaños (neutral) :
239 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
170 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
170 Pala daños por empuje :
170 Pala daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
170 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
170 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
170 Pala Resistencia Críticos- :
170 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala % Res. Neutral JcJ :
170 Pala EfectosSabiduría :
103 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Pala Esquiva pérdidas PA :
104 Pala al retiro de PM :
104 Pala Esquiva Pérdidas PM :
103 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
186 Pala Roba PdV (tierra) :
103 Pala Roba PdV (fuego) :
104 Pala Roba PdV (agua) :
105 Pala Roba PdV (aire) :
103 Pala Roba PdV (neutral) :
103 Pala Dañosdaños de tierra :
103 Pala daños neutrales :
103 Pala daños por empuje :
103 Pala daños con trampas :
103 Pala Potencia Trampas :
103 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Pala resistencia al fuego :
103 Pala resistencia al agua :
103 Pala resistencia al aire :
103 Pala resistencia neutral :
104 Pala % resistencia a la tierra :
103 Pala % resistencia al fuego :
103 Pala % resistencia al agua :
103 Pala % resistencia al aire :
104 Pala % resistencia neutral :
103 Pala Resistencia Críticos- :
103 Pala resistencia al empuje :
103 Pala res. tierra en JcJ :
103 Pala res. fuego en JcJ :
103 Pala res. agua en JcJ :
103 Pala res. aire en JcJ :
103 Pala res. neutral en JcJ :
103 Pala % res. tierra en JcJ :
103 Pala % res. fuego en JcJ :
103 Pala % res. agua en JcJ :
103 Pala % res. aire en JcJ :
103 Pala % Res. Neutral JcJ :
103 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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