![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 166](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_166.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 166 para "daños por empuje" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 166 para Sabiduría, daños por empuje y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños por empuje y daños neutrales
sin los objetos con condiciones.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 22..32Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+7)
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (neutral) :
136 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
15 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
7 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
7 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
8 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosSabiduría :
48 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
48 Armas Esquiva Pérdidas PM :
48 Armas ArmasDaños (neutral) :
160 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
51 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
54 Armas Dañosdaños de tierra :
50 Armas daños neutrales :
48 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
48 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
49 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
49 Armas % resistencia al agua :
49 Armas % resistencia al aire :
49 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
48 Armas resistencia al empuje :
48 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. fuego en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas EfectosSabiduría :
47 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
47 Armas Esquiva pérdidas PA :
48 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
47 Armas ArmasDaños (neutral) :
161 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
50 Armas Roba PdV (aire) :
51 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños por empuje :
47 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
47 Armas Potencia Trampas :
47 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Armas resistencia al fuego :
47 Armas resistencia al agua :
48 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
48 Armas % resistencia al fuego :
48 Armas % resistencia al agua :
48 Armas % resistencia al aire :
48 Armas % resistencia neutral :
48 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas resistencia al empuje :
47 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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