¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 99 para "sabiduría" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sadida agua de nivel 99 para suerte, sabiduría y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y daños (aire).
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -20..-16Vitalidad > 36Efectos
Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 13..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 26..30Agilidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 19..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Vitalidad > 46Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
164 Martillo Sabiduría :
107 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
112 Martillo prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
160 Martillo Daños (fuego) :
201 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
107 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
210 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
108 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
107 Martillo Roba PdV (neutral) :
108 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
107 Martillo resistencia al aire :
107 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
107 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo EfectosInteligencia :
169 Martillo Suerte :
103 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
104 Martillo al retiro de PA :
103 Martillo Esquiva pérdidas PA :
103 Martillo al retiro de PM :
103 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
103 Martillo ArmasDaños (tierra) :
164 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo Daños (agua) :
118 Martillo Daños (aire) :
103 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
210 Martillo Roba PdV (tierra) :
103 Martillo Roba PdV (fuego) :
104 Martillo Roba PdV (agua) :
103 Martillo Roba PdV (aire) :
103 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
104 Martillo daños de fuego :
103 Martillo daños de agua :
103 Martillo daños de aire :
103 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
103 Martillo daños por empuje :
103 Martillo Daños críticos :
103 Martillo daños con trampas :
103 Martillo Potencia Trampas :
103 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
103 Martillo resistencia al agua :
103 Martillo resistencia al aire :
103 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
103 Martillo % resistencia al fuego :
103 Martillo % resistencia al agua :
103 Martillo % resistencia al aire :
103 Martillo % resistencia neutral :
103 Martillo Resistencia Críticos- :
103 Martillo resistencia al empuje :
103 Martillo res. tierra en JcJ :
103 Martillo res. fuego en JcJ :
103 Martillo res. agua en JcJ :
103 Martillo res. aire en JcJ :
103 Martillo res. neutral en JcJ :
103 Martillo % res. tierra en JcJ :
103 Martillo % res. fuego en JcJ :
103 Martillo % res. agua en JcJ :
103 Martillo % res. aire en JcJ :
103 Martillo % Res. Neutral JcJ :
103 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Suerte :
122 Martillo - Criterio 1 Sabiduría :
122 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
128 Martillo prospección :
122 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
174 Martillo Daños (fuego) :
209 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (neutral) :
203 Martillo Roba PdV (tierra) :
122 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
122 Martillo Roba PdV (aire) :
122 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
122 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
123 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Martillo resistencia al fuego :
122 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
122 Martillo % resistencia a la tierra :
122 Martillo % resistencia al fuego :
122 Martillo % resistencia al agua :
122 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
122 Martillo Resistencia Críticos- :
122 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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