¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 83 para "agilidad" y "daños de agua" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida agua de nivel 83 para suerte, agilidad y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y daños de agua.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 84
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
96 Martillo Agilidad :
37 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
46 Martillo al retiro de PA :
37 Martillo Esquiva pérdidas PA :
37 Martillo al retiro de PM :
37 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
37 Martillo ArmasDaños (tierra) :
91 Martillo Daños (fuego) :
138 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
70 Martillo Daños (neutral) :
139 Martillo Roba PdV (tierra) :
37 Martillo Roba PdV (fuego) :
38 Martillo Roba PdV (agua) :
37 Martillo Roba PdV (aire) :
37 Martillo Roba PdV (neutral) :
38 Martillo Dañosdaños de tierra :
38 Martillo daños de fuego :
37 Martillo daños de agua :
37 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
37 Martillo daños neutrales :
40 Martillo Reenvía daños :
37 Martillo daños por empuje :
37 Martillo Daños críticos :
37 Martillo daños con trampas :
37 Martillo Potencia Trampas :
37 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
37 Martillo resistencia al agua :
38 Martillo resistencia al aire :
38 Martillo resistencia neutral :
41 Martillo % resistencia a la tierra :
37 Martillo % resistencia al fuego :
37 Martillo % resistencia al agua :
37 Martillo % resistencia al aire :
37 Martillo % resistencia neutral :
37 Martillo Resistencia Críticos- :
37 Martillo resistencia al empuje :
37 Martillo res. tierra en JcJ :
37 Martillo res. fuego en JcJ :
37 Martillo res. agua en JcJ :
37 Martillo res. aire en JcJ :
37 Martillo res. neutral en JcJ :
37 Martillo % res. tierra en JcJ :
37 Martillo % res. fuego en JcJ :
37 Martillo % res. agua en JcJ :
37 Martillo % res. aire en JcJ :
37 Martillo % Res. Neutral JcJ :
37 Martillo EfectosInteligencia :
108 Martillo Suerte :
48 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
58 Martillo al retiro de PA :
48 Martillo Esquiva pérdidas PA :
48 Martillo al retiro de PM :
48 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
48 Martillo ArmasDaños (tierra) :
105 Martillo Daños (fuego) :
148 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
83 Martillo Daños (neutral) :
144 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
49 Martillo Roba PdV (agua) :
48 Martillo Roba PdV (aire) :
48 Martillo Roba PdV (neutral) :
50 Martillo Dañosdaños de tierra :
49 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
48 Martillo - Criterio 3 daños de aire :
48 Martillo daños neutrales :
51 Martillo Reenvía daños :
48 Martillo daños por empuje :
48 Martillo Daños críticos :
48 Martillo daños con trampas :
48 Martillo Potencia Trampas :
48 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Martillo resistencia al fuego :
48 Martillo resistencia al agua :
49 Martillo resistencia al aire :
49 Martillo resistencia neutral :
52 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
48 Martillo % resistencia al agua :
48 Martillo % resistencia al aire :
48 Martillo % resistencia neutral :
48 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
48 Martillo res. fuego en JcJ :
48 Martillo res. agua en JcJ :
48 Martillo res. aire en JcJ :
48 Martillo res. neutral en JcJ :
48 Martillo % res. tierra en JcJ :
48 Martillo % res. fuego en JcJ :
48 Martillo % res. agua en JcJ :
48 Martillo % res. aire en JcJ :
48 Martillo % Res. Neutral JcJ :
48 Martillo EfectosInteligencia :
136 Martillo Suerte :
81 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
81 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
81 Martillo Esquiva pérdidas PA :
81 Martillo al retiro de PM :
81 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
81 Martillo ArmasDaños (tierra) :
132 Martillo Daños (fuego) :
176 Martillo Daños (agua) :
100 Martillo Daños (aire) :
110 Martillo Daños (neutral) :
164 Martillo Roba PdV (tierra) :
81 Martillo Roba PdV (fuego) :
82 Martillo Roba PdV (agua) :
81 Martillo Roba PdV (aire) :
81 Martillo Roba PdV (neutral) :
82 Martillo Dañosdaños de tierra :
82 Martillo daños de fuego :
81 Martillo daños de aire :
81 Martillo daños neutrales :
84 Martillo Reenvía daños :
81 Martillo daños por empuje :
81 Martillo Daños críticos :
81 Martillo daños con trampas :
81 Martillo Potencia Trampas :
81 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Martillo resistencia al fuego :
81 Martillo resistencia al agua :
82 Martillo resistencia al aire :
82 Martillo resistencia neutral :
85 Martillo % resistencia a la tierra :
81 Martillo % resistencia al fuego :
81 Martillo % resistencia al agua :
81 Martillo % resistencia al aire :
81 Martillo % resistencia neutral :
81 Martillo Resistencia Críticos- :
81 Martillo resistencia al empuje :
81 Martillo res. tierra en JcJ :
81 Martillo res. fuego en JcJ :
81 Martillo res. agua en JcJ :
81 Martillo res. aire en JcJ :
81 Martillo res. neutral en JcJ :
81 Martillo % res. tierra en JcJ :
81 Martillo % res. fuego en JcJ :
81 Martillo % res. agua en JcJ :
81 Martillo % res. aire en JcJ :
81 Martillo % Res. Neutral JcJ :
81 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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