¿ Cuál espada para un Sadida agua/suerte de nivel 80 para "Vitalidad" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora espada para una sadida agua de nivel 80 para Suerte, Vitalidad y GC.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y GC.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 83
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Fuerza > 63Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 70Vitalidad > 14Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 30
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Suerte > 150Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..35invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
109 Espada - Criterio 2 GC :
109 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Espada Esquiva pérdidas PA :
109 Espada al retiro de PM :
109 Espada Esquiva Pérdidas PM :
109 Espada ArmasDaños (tierra) :
160 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
213 Espada Roba PdV (tierra) :
109 Espada Roba PdV (fuego) :
109 Espada Roba PdV (agua) :
109 Espada Roba PdV (aire) :
109 Espada Roba PdV (neutral) :
111 Espada Dañosdaños de tierra :
110 Espada daños de fuego :
110 Espada daños de agua :
110 Espada daños de aire :
110 Espada daños neutrales :
109 Espada Reenvía daños :
109 Espada daños por empuje :
110 Espada Daños críticos :
109 Espada daños con trampas :
109 Espada Potencia Trampas :
109 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Espada resistencia al fuego :
109 Espada resistencia al agua :
109 Espada resistencia al aire :
109 Espada resistencia neutral :
109 Espada % resistencia a la tierra :
109 Espada % resistencia al fuego :
109 Espada % resistencia al agua :
109 Espada % resistencia al aire :
109 Espada % resistencia neutral :
109 Espada Resistencia Críticos- :
109 Espada resistencia al empuje :
110 Espada res. tierra en JcJ :
109 Espada res. fuego en JcJ :
109 Espada res. agua en JcJ :
109 Espada res. aire en JcJ :
109 Espada res. neutral en JcJ :
109 Espada % res. tierra en JcJ :
109 Espada % res. fuego en JcJ :
109 Espada % res. agua en JcJ :
109 Espada % res. aire en JcJ :
109 Espada % Res. Neutral JcJ :
109 Espada EfectosSuerte :
87 Espada - Criterio 1 GC :
87 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
87 Espada Esquiva pérdidas PA :
87 Espada al retiro de PM :
87 Espada Esquiva Pérdidas PM :
87 Espada ArmasDaños (tierra) :
145 Espada Daños (fuego) :
117 Espada Daños (neutral) :
196 Espada Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
87 Espada Roba PdV (agua) :
87 Espada Roba PdV (aire) :
87 Espada Roba PdV (neutral) :
90 Espada Dañosdaños de tierra :
88 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
87 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
87 Espada daños con trampas :
87 Espada Potencia Trampas :
87 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Espada resistencia al fuego :
87 Espada resistencia al agua :
87 Espada resistencia al aire :
87 Espada resistencia neutral :
87 Espada % resistencia a la tierra :
87 Espada % resistencia al fuego :
87 Espada % resistencia al agua :
87 Espada % resistencia al aire :
87 Espada % resistencia neutral :
87 Espada Resistencia Críticos- :
87 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
87 Espada res. fuego en JcJ :
87 Espada res. agua en JcJ :
87 Espada res. aire en JcJ :
87 Espada res. neutral en JcJ :
87 Espada % res. tierra en JcJ :
87 Espada % res. fuego en JcJ :
87 Espada % res. agua en JcJ :
87 Espada % res. aire en JcJ :
87 Espada % Res. Neutral JcJ :
87 Espada EfectosSuerte :
164 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
164 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Espada Esquiva pérdidas PA :
164 Espada al retiro de PM :
164 Espada Esquiva Pérdidas PM :
164 Espada ArmasDaños (tierra) :
205 Espada Daños (fuego) :
185 Espada Daños (neutral) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
164 Espada Roba PdV (fuego) :
164 Espada Roba PdV (agua) :
164 Espada Roba PdV (aire) :
164 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
166 Espada daños de fuego :
165 Espada daños de agua :
166 Espada daños de aire :
165 Espada daños neutrales :
164 Espada Reenvía daños :
164 Espada daños por empuje :
165 Espada Daños críticos :
164 Espada daños con trampas :
164 Espada Potencia Trampas :
164 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Espada resistencia al fuego :
164 Espada resistencia al agua :
164 Espada resistencia al aire :
164 Espada resistencia neutral :
164 Espada % resistencia a la tierra :
164 Espada % resistencia al fuego :
164 Espada % resistencia al agua :
164 Espada % resistencia al aire :
164 Espada % resistencia neutral :
164 Espada Resistencia Críticos- :
164 Espada resistencia al empuje :
165 Espada res. tierra en JcJ :
164 Espada res. fuego en JcJ :
164 Espada res. agua en JcJ :
164 Espada res. aire en JcJ :
164 Espada res. neutral en JcJ :
164 Espada % res. tierra en JcJ :
164 Espada % res. fuego en JcJ :
164 Espada % res. agua en JcJ :
164 Espada % res. aire en JcJ :
164 Espada % Res. Neutral JcJ :
164 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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