¿ Cuál cinturón para un Sadida agua/suerte de nivel 77 para "al retiro de PA" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida agua de nivel 77 para suerte, al retiro de pa y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, al retiro de pa y % res. aire en jcj.
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 2..3huida : 1..2
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Agilidad : -20..-11Efectos
Suerte : 21..35daños : 1GC : 2
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 26..40daños de agua : 3..4Resistencia Críticos- : 3..4placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 41..50Pods : 251..300
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
26 Cinturón invocaciones :
15 Cinturón al retiro de PA :
3 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
3 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
4 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
7 Cinturón daños de fuego :
6 Cinturón daños de agua :
5 Cinturón daños de aire :
9 Cinturón daños neutrales :
6 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
6 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
5 Cinturón Potencia Trampas :
6 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Cinturón resistencia al fuego :
15 Cinturón resistencia al agua :
14 Cinturón resistencia al aire :
14 Cinturón resistencia neutral :
9 Cinturón % resistencia a la tierra :
9 Cinturón % resistencia al fuego :
11 Cinturón % resistencia al agua :
12 Cinturón % resistencia al aire :
12 Cinturón % resistencia neutral :
8 Cinturón Resistencia Críticos- :
5 Cinturón resistencia al empuje :
4 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
47 Cinturón Suerte :
26 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
26 Cinturón Daños (fuego) :
26 Cinturón Daños (agua) :
26 Cinturón Daños (aire) :
26 Cinturón Daños (neutral) :
26 Cinturón Roba PdV (tierra) :
26 Cinturón Roba PdV (fuego) :
26 Cinturón Roba PdV (agua) :
26 Cinturón Roba PdV (aire) :
26 Cinturón Roba PdV (neutral) :
26 Cinturón Dañosdaños de tierra :
30 Cinturón daños de fuego :
30 Cinturón daños de agua :
27 Cinturón daños de aire :
32 Cinturón daños neutrales :
29 Cinturón Reenvía daños :
27 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
27 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
37 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
32 Cinturón % resistencia al aire :
34 Cinturón % resistencia neutral :
29 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
26 Cinturón res. fuego en JcJ :
26 Cinturón res. agua en JcJ :
26 Cinturón res. aire en JcJ :
26 Cinturón res. neutral en JcJ :
26 Cinturón % res. tierra en JcJ :
26 Cinturón % res. fuego en JcJ :
26 Cinturón % res. agua en JcJ :
26 Cinturón % res. aire en JcJ :
26 Cinturón - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
26 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón Suerte :
28 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
38 Cinturón al retiro de PA :
28 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
29 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
28 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
28 Cinturón Daños (fuego) :
28 Cinturón Daños (agua) :
28 Cinturón Daños (aire) :
28 Cinturón Daños (neutral) :
28 Cinturón Roba PdV (tierra) :
28 Cinturón Roba PdV (fuego) :
28 Cinturón Roba PdV (agua) :
28 Cinturón Roba PdV (aire) :
28 Cinturón Roba PdV (neutral) :
28 Cinturón Dañosdaños de tierra :
32 Cinturón daños de fuego :
31 Cinturón daños de agua :
29 Cinturón daños de aire :
34 Cinturón daños neutrales :
31 Cinturón Reenvía daños :
29 Cinturón daños por empuje :
31 Cinturón Daños críticos :
29 Cinturón daños con trampas :
30 Cinturón Potencia Trampas :
31 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
40 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
33 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
34 Cinturón % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
31 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
29 Cinturón res. tierra en JcJ :
28 Cinturón res. fuego en JcJ :
28 Cinturón res. agua en JcJ :
28 Cinturón res. aire en JcJ :
28 Cinturón res. neutral en JcJ :
28 Cinturón % res. tierra en JcJ :
28 Cinturón % res. fuego en JcJ :
28 Cinturón % res. agua en JcJ :
28 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
28 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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