¿ Cuál pala para un Sadida Agua/Suerte de nivel 67 para "fuerza" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida agua de nivel 67 para suerte, fuerza y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y al :.
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
251 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala AL : :
251 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala EfectosSuerte :
251 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
251 Pala Esquiva pérdidas PA :
251 Pala al retiro de PM :
251 Pala Esquiva Pérdidas PM :
251 Pala ArmasDaños (neutral) :
251 Pala Roba PdV (tierra) :
251 Pala Roba PdV (fuego) :
251 Pala Roba PdV (agua) :
251 Pala Roba PdV (aire) :
251 Pala Roba PdV (neutral) :
251 Pala AL : :
251 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
251 Pala daños neutrales :
251 Pala daños por empuje :
251 Pala daños con trampas :
251 Pala Potencia Trampas :
251 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Pala resistencia al fuego :
251 Pala resistencia al agua :
251 Pala resistencia al aire :
251 Pala resistencia neutral :
251 Pala % resistencia a la tierra :
251 Pala % resistencia al fuego :
251 Pala % resistencia al agua :
251 Pala % resistencia al aire :
251 Pala % resistencia neutral :
251 Pala Resistencia Críticos- :
251 Pala resistencia al empuje :
251 Pala res. tierra en JcJ :
251 Pala res. fuego en JcJ :
251 Pala res. agua en JcJ :
251 Pala res. aire en JcJ :
251 Pala res. neutral en JcJ :
251 Pala % res. tierra en JcJ :
251 Pala % res. fuego en JcJ :
251 Pala % res. agua en JcJ :
251 Pala % res. aire en JcJ :
251 Pala % Res. Neutral JcJ :
251 Pala EfectosFuerza :
132 Pala - Criterio 2 Suerte :
132 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Pala Esquiva pérdidas PA :
133 Pala al retiro de PM :
133 Pala Esquiva Pérdidas PM :
132 Pala ArmasDaños (neutral) :
164 Pala Roba PdV (tierra) :
132 Pala Roba PdV (fuego) :
132 Pala Roba PdV (agua) :
132 Pala Roba PdV (aire) :
132 Pala Roba PdV (neutral) :
132 Pala Dañosdaños de tierra :
132 Pala daños neutrales :
132 Pala daños por empuje :
132 Pala daños con trampas :
132 Pala Potencia Trampas :
132 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Pala resistencia al fuego :
132 Pala resistencia al agua :
132 Pala resistencia al aire :
132 Pala resistencia neutral :
132 Pala % resistencia a la tierra :
132 Pala % resistencia al fuego :
132 Pala % resistencia al agua :
132 Pala % resistencia al aire :
132 Pala % resistencia neutral :
132 Pala Resistencia Críticos- :
132 Pala resistencia al empuje :
132 Pala res. tierra en JcJ :
132 Pala res. fuego en JcJ :
132 Pala res. agua en JcJ :
132 Pala res. aire en JcJ :
132 Pala res. neutral en JcJ :
132 Pala % res. tierra en JcJ :
132 Pala % res. fuego en JcJ :
132 Pala % res. agua en JcJ :
132 Pala % res. aire en JcJ :
132 Pala % Res. Neutral JcJ :
132 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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