¿ Cuál capa para un Sadida agua/suerte de nivel 43 para "resistencia neutral" y "% res. neutral jcj" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida agua de nivel 43 para suerte, resistencia neutral y % res. neutral jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia neutral y % res. neutral jcj.
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 6..10resistencia neutral : 7..9
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
resistencia a la tierra : 2..4resistencia neutral : 2..4
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
3 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
3 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
6 Capa resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
3 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
4 Capa % resistencia al fuego :
4 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
4 Capa % resistencia neutral :
4 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa - Criterio 3 EfectosSuerte :
14 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
14 Capa Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
14 Capa Roba PdV (fuego) :
14 Capa Roba PdV (neutral) :
14 Capa Dañosdaños por empuje :
15 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
14 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Capa resistencia al fuego :
18 Capa resistencia al agua :
18 Capa resistencia al aire :
18 Capa % resistencia a la tierra :
15 Capa % resistencia al fuego :
15 Capa % resistencia al agua :
15 Capa % resistencia al aire :
15 Capa % resistencia neutral :
15 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
14 Capa res. fuego en JcJ :
14 Capa res. agua en JcJ :
14 Capa res. aire en JcJ :
14 Capa res. neutral en JcJ :
14 Capa % res. tierra en JcJ :
14 Capa % res. fuego en JcJ :
14 Capa % res. agua en JcJ :
14 Capa % res. aire en JcJ :
14 Capa % Res. Neutral JcJ :
14 Capa - Criterio 3 EfectosSuerte :
17 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
17 Capa Esquiva Pérdidas PM :
17 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Capa Roba PdV (fuego) :
17 Capa Roba PdV (neutral) :
17 Capa Dañosdaños por empuje :
18 Capa daños con trampas :
17 Capa Potencia Trampas :
17 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Capa resistencia al fuego :
20 Capa resistencia al agua :
20 Capa resistencia al aire :
20 Capa resistencia neutral :
17 Capa - Criterio 2 % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
18 Capa % resistencia al agua :
18 Capa % resistencia al aire :
18 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
17 Capa res. fuego en JcJ :
17 Capa res. agua en JcJ :
17 Capa res. aire en JcJ :
17 Capa res. neutral en JcJ :
17 Capa % res. tierra en JcJ :
17 Capa % res. fuego en JcJ :
17 Capa % res. agua en JcJ :
17 Capa % res. aire en JcJ :
17 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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