¿ Cuál pala para un Sadida agua/suerte de nivel 32 para "daños de tierra" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida agua de nivel 32 para Suerte, daños de tierra y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, daños de tierra y Agilidad.
Fuerza : -20..-11Sabiduría : -5..-1Suerte > 29Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Suerte > 31Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 32Efectos
Agilidad : 11..20
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..15Suerte : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)
Inteligencia : -10..-6Suerte > 22Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (agua) : 4..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 4Suerte > 24Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
17 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
18 Pala Esquiva Pérdidas PM :
17 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
17 Pala Roba PdV (fuego) :
17 Pala Roba PdV (neutral) :
17 Pala Dañosdaños de tierra :
17 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
17 Pala daños con trampas :
17 Pala Potencia Trampas :
17 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Pala resistencia al fuego :
17 Pala resistencia al agua :
17 Pala resistencia al aire :
17 Pala resistencia neutral :
17 Pala % resistencia a la tierra :
17 Pala % resistencia al fuego :
17 Pala % resistencia al agua :
17 Pala % resistencia al aire :
17 Pala % resistencia neutral :
17 Pala Resistencia Críticos- :
17 Pala resistencia al empuje :
17 Pala res. tierra en JcJ :
17 Pala res. fuego en JcJ :
17 Pala res. agua en JcJ :
17 Pala res. aire en JcJ :
17 Pala res. neutral en JcJ :
17 Pala % res. tierra en JcJ :
17 Pala % res. fuego en JcJ :
17 Pala % res. agua en JcJ :
17 Pala % res. aire en JcJ :
17 Pala % Res. Neutral JcJ :
17 Pala EfectosSuerte :
45 Pala - Criterio 1 Agilidad :
45 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
46 Pala Esquiva Pérdidas PM :
45 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Pala Roba PdV (fuego) :
45 Pala Roba PdV (neutral) :
45 Pala Dañosdaños por empuje :
45 Pala daños con trampas :
45 Pala Potencia Trampas :
45 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
45 Pala resistencia al agua :
45 Pala resistencia al aire :
45 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
45 Pala % resistencia al fuego :
45 Pala % resistencia al agua :
45 Pala % resistencia al aire :
45 Pala % resistencia neutral :
45 Pala Resistencia Críticos- :
45 Pala resistencia al empuje :
45 Pala res. tierra en JcJ :
45 Pala res. fuego en JcJ :
45 Pala res. agua en JcJ :
45 Pala res. aire en JcJ :
45 Pala res. neutral en JcJ :
45 Pala % res. tierra en JcJ :
45 Pala % res. fuego en JcJ :
45 Pala % res. agua en JcJ :
45 Pala % res. aire en JcJ :
45 Pala % Res. Neutral JcJ :
45 Pala EfectosSuerte :
30 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
31 Pala Esquiva Pérdidas PM :
30 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Pala Roba PdV (fuego) :
30 Pala Roba PdV (neutral) :
30 Pala Dañosdaños de tierra :
30 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
30 Pala daños con trampas :
30 Pala Potencia Trampas :
30 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Pala resistencia al fuego :
30 Pala resistencia al agua :
30 Pala resistencia al aire :
30 Pala resistencia neutral :
30 Pala % resistencia a la tierra :
30 Pala % resistencia al fuego :
30 Pala % resistencia al agua :
30 Pala % resistencia al aire :
30 Pala % resistencia neutral :
30 Pala Resistencia Críticos- :
30 Pala resistencia al empuje :
30 Pala res. tierra en JcJ :
30 Pala res. fuego en JcJ :
30 Pala res. agua en JcJ :
30 Pala res. aire en JcJ :
30 Pala res. neutral en JcJ :
30 Pala % res. tierra en JcJ :
30 Pala % res. fuego en JcJ :
30 Pala % res. agua en JcJ :
30 Pala % res. aire en JcJ :
30 Pala % Res. Neutral JcJ :
30 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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