¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 26 para "agilidad" y "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida agua de nivel 26 para suerte, agilidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, agilidad y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 27
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 4Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 3Vitalidad > 5Efectos
Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15Fuerza > 10Inteligencia > 16Efectos
Fuerza : 10Suerte : 10Vitalidad : 10
Armas
Daños (neutral) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 5Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
29 Martillo Agilidad :
13 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
13 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
13 Martillo ArmasDaños (tierra) :
30 Martillo Daños (fuego) :
55 Martillo Daños (agua) :
20 Martillo Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
50 Martillo Roba PdV (tierra) :
13 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
13 Martillo daños de fuego :
13 Martillo daños de agua :
13 Martillo daños de aire :
13 Martillo daños neutrales :
14 Martillo Reenvía daños :
13 Martillo daños por empuje :
13 Martillo Daños críticos :
13 Martillo daños con trampas :
13 Martillo Potencia Trampas :
13 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
13 Martillo % resistencia a la tierra :
13 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
13 Martillo % resistencia al aire :
13 Martillo % resistencia neutral :
13 Martillo Resistencia Críticos- :
13 Martillo resistencia al empuje :
13 Martillo res. tierra en JcJ :
13 Martillo res. fuego en JcJ :
13 Martillo res. agua en JcJ :
13 Martillo res. aire en JcJ :
13 Martillo res. neutral en JcJ :
13 Martillo % res. tierra en JcJ :
13 Martillo % res. fuego en JcJ :
13 Martillo % res. agua en JcJ :
13 Martillo % res. aire en JcJ :
13 Martillo % Res. Neutral JcJ :
13 Martillo EfectosInteligencia :
30 Martillo Suerte :
15 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
15 Martillo Esquiva pérdidas PA :
15 Martillo - Criterio 3 al retiro de PM :
15 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
15 Martillo ArmasDaños (tierra) :
35 Martillo Daños (fuego) :
56 Martillo Daños (agua) :
22 Martillo Daños (aire) :
27 Martillo Daños (neutral) :
47 Martillo Roba PdV (tierra) :
15 Martillo Roba PdV (fuego) :
15 Martillo Roba PdV (agua) :
15 Martillo Roba PdV (aire) :
15 Martillo Roba PdV (neutral) :
15 Martillo Dañosdaños de tierra :
15 Martillo daños de fuego :
15 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
15 Martillo daños neutrales :
16 Martillo Reenvía daños :
15 Martillo daños por empuje :
15 Martillo Daños críticos :
15 Martillo daños con trampas :
15 Martillo Potencia Trampas :
15 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
15 Martillo resistencia al aire :
15 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
15 Martillo % resistencia al fuego :
15 Martillo % resistencia al agua :
15 Martillo % resistencia al aire :
15 Martillo % resistencia neutral :
15 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
15 Martillo res. tierra en JcJ :
15 Martillo res. fuego en JcJ :
15 Martillo res. agua en JcJ :
15 Martillo res. aire en JcJ :
15 Martillo res. neutral en JcJ :
15 Martillo % res. tierra en JcJ :
15 Martillo % res. fuego en JcJ :
15 Martillo % res. agua en JcJ :
15 Martillo % res. aire en JcJ :
15 Martillo % Res. Neutral JcJ :
15 Martillo EfectosInteligencia :
41 Martillo Suerte :
26 Martillo - Criterio 1 Agilidad :
26 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
43 Martillo Daños (fuego) :
65 Martillo Daños (agua) :
32 Martillo Daños (aire) :
36 Martillo Daños (neutral) :
55 Martillo Roba PdV (tierra) :
26 Martillo Roba PdV (fuego) :
26 Martillo Roba PdV (agua) :
26 Martillo Roba PdV (aire) :
26 Martillo Roba PdV (neutral) :
26 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
27 Martillo Reenvía daños :
26 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Martillo resistencia al fuego :
26 Martillo resistencia al agua :
26 Martillo resistencia al aire :
26 Martillo resistencia neutral :
26 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
26 Martillo % resistencia al agua :
26 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
26 Martillo Resistencia Críticos- :
26 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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