¿ Cuál capa para un Sadida Agua/Suerte de nivel 200 para "daños (aire)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida agua de nivel 200 para suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al retiro de pm.
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
daños de tierra : -15..-11Efectos
Suerte : 71..100Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de agua : 14..18% resistencia al agua : 6..8% resistencia neutral : 8..12resistencia a la tierra : 11..15huida : 8..12curas : 7..10GC : 4..5
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
iniciativa : -400..-301Esquiva Pérdidas PA : -5..-4huida : -12..-8Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15placaje : 6..8GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..100daños de agua : 4..5resistencia neutral : 3..4al retiro de PM : 2..3GC : 2..3
placaje : -15..-11Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16% resistencia neutral : 7..10resistencia al fuego : 16..20GC : 4..5
huida : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..25daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12daños por empuje : 11..15% resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
16 Capa al retiro de PM :
5 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
14 Capa ArmasDaños (aire) :
5 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
5 Capa Roba PdV (neutral) :
5 Capa Dañosdaños por empuje :
13 Capa daños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Capa resistencia al fuego :
30 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
27 Capa resistencia neutral :
27 Capa % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
40 Capa % resistencia al agua :
31 Capa % resistencia al aire :
36 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
17 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
5 Capa res. fuego en JcJ :
5 Capa res. neutral en JcJ :
5 Capa % res. tierra en JcJ :
5 Capa % res. fuego en JcJ :
5 Capa % res. agua en JcJ :
5 Capa % res. aire en JcJ :
5 Capa % Res. Neutral JcJ :
5 Capa EfectosSuerte :
57 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
65 Capa al retiro de PM :
57 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
65 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
61 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
61 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
78 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
83 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
79 Capa % resistencia neutral :
70 Capa Resistencia Críticos- :
63 Capa resistencia al empuje :
60 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosSuerte :
54 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
62 Capa Esquiva Pérdidas PM :
62 Capa ArmasDaños (aire) :
54 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
54 Capa Roba PdV (fuego) :
54 Capa Roba PdV (neutral) :
54 Capa Dañosdaños por empuje :
59 Capa daños con trampas :
57 Capa Potencia Trampas :
58 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Capa resistencia al fuego :
75 Capa resistencia al agua :
77 Capa resistencia al aire :
72 Capa resistencia neutral :
70 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
70 Capa % resistencia al aire :
76 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
60 Capa resistencia al empuje :
57 Capa res. tierra en JcJ :
54 Capa res. fuego en JcJ :
54 Capa res. agua en JcJ :
54 Capa res. aire en JcJ :
54 Capa res. neutral en JcJ :
54 Capa % res. tierra en JcJ :
54 Capa % res. fuego en JcJ :
54 Capa % res. agua en JcJ :
54 Capa % res. aire en JcJ :
54 Capa % Res. Neutral JcJ :
54 Capa Clase
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