¿ Cuál pala para un Sadida Agua/Suerte de nivel 200 para "daños de fuego" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sadida agua de nivel 200 para suerte, daños de fuego y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y resistencia al empuje.
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
GC : -5..-4Inteligencia > 350Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 51..75Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de fuego : 11..15daños de agua : 16..20resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 7..10curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 23..34Daños (neutral) : 22..28Roba PdV (agua) : 7..10
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 44Suerte > 123Vitalidad > 42Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Pala Esquiva Pérdidas PM :
6 Pala ArmasDaños (neutral) :
146 Pala Roba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
9 Pala Dañosdaños de fuego :
6 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
6 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
8 Pala resistencia al aire :
10 Pala resistencia neutral :
8 Pala % resistencia a la tierra :
9 Pala % resistencia al fuego :
10 Pala % resistencia al agua :
9 Pala % resistencia al aire :
8 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
9 Pala resistencia al empuje :
6 Pala - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
6 Pala res. fuego en JcJ :
6 Pala res. neutral en JcJ :
6 Pala % res. tierra en JcJ :
6 Pala % res. fuego en JcJ :
6 Pala % res. agua en JcJ :
6 Pala % res. aire en JcJ :
6 Pala % Res. Neutral JcJ :
6 Pala EfectosSuerte :
226 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
226 Pala Esquiva pérdidas PA :
228 Pala al retiro de PM :
229 Pala Esquiva Pérdidas PM :
226 Pala ArmasDaños (neutral) :
310 Pala Roba PdV (tierra) :
226 Pala Roba PdV (fuego) :
227 Pala Roba PdV (agua) :
227 Pala Roba PdV (aire) :
227 Pala Roba PdV (neutral) :
227 Pala Dañosdaños de tierra :
228 Pala daños neutrales :
228 Pala daños por empuje :
227 Pala daños con trampas :
226 Pala Potencia Trampas :
226 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Pala resistencia al fuego :
226 Pala resistencia al agua :
226 Pala resistencia al aire :
226 Pala resistencia neutral :
226 Pala % resistencia a la tierra :
228 Pala % resistencia al fuego :
226 Pala % resistencia al agua :
227 Pala % resistencia al aire :
227 Pala % resistencia neutral :
226 Pala Resistencia Críticos- :
226 Pala resistencia al empuje :
226 Pala - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
226 Pala res. fuego en JcJ :
226 Pala res. agua en JcJ :
226 Pala res. aire en JcJ :
226 Pala res. neutral en JcJ :
226 Pala % res. tierra en JcJ :
226 Pala % res. fuego en JcJ :
226 Pala % res. agua en JcJ :
226 Pala % res. aire en JcJ :
226 Pala % Res. Neutral JcJ :
226 Pala EfectosSuerte :
229 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
229 Pala Esquiva pérdidas PA :
230 Pala al retiro de PM :
231 Pala Esquiva Pérdidas PM :
229 Pala ArmasDaños (neutral) :
312 Pala Roba PdV (tierra) :
229 Pala Roba PdV (fuego) :
229 Pala Roba PdV (agua) :
230 Pala Roba PdV (aire) :
230 Pala Roba PdV (neutral) :
230 Pala Dañosdaños de tierra :
230 Pala daños de fuego :
229 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
230 Pala daños por empuje :
230 Pala daños con trampas :
229 Pala Potencia Trampas :
229 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Pala resistencia al fuego :
229 Pala resistencia al agua :
229 Pala resistencia al aire :
229 Pala resistencia neutral :
229 Pala % resistencia a la tierra :
231 Pala % resistencia al fuego :
229 Pala % resistencia al agua :
230 Pala % resistencia al aire :
230 Pala % resistencia neutral :
229 Pala Resistencia Críticos- :
229 Pala res. tierra en JcJ :
229 Pala res. fuego en JcJ :
229 Pala res. agua en JcJ :
229 Pala res. aire en JcJ :
229 Pala res. neutral en JcJ :
229 Pala % res. tierra en JcJ :
229 Pala % res. fuego en JcJ :
229 Pala % res. agua en JcJ :
229 Pala % res. aire en JcJ :
229 Pala % Res. Neutral JcJ :
229 Pala Clase
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