¿ Cuál martillo para un Sadida Agua/Suerte de nivel 198 para "% resistencia al aire" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida agua de nivel 198 para Suerte, % resistencia al aire y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, % resistencia al aire y invocaciones
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 199
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 60Vitalidad > 78Efectos
Suerte : 80Agilidad : 10
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
12 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
12 Martillo Esquiva pérdidas PA :
13 Martillo al retiro de PM :
13 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
12 Martillo ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
158 Martillo Daños (agua) :
64 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
206 Martillo Roba PdV (tierra) :
12 Martillo Roba PdV (fuego) :
14 Martillo Roba PdV (agua) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
13 Martillo Roba PdV (neutral) :
12 Martillo Dañosdaños de tierra :
14 Martillo daños de fuego :
14 Martillo daños de agua :
15 Martillo daños de aire :
16 Martillo daños neutrales :
15 Martillo Reenvía daños :
12 Martillo daños por empuje :
12 Martillo Daños críticos :
12 Martillo daños con trampas :
12 Martillo Potencia Trampas :
12 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
15 Martillo resistencia al agua :
13 Martillo resistencia al aire :
13 Martillo resistencia neutral :
16 Martillo % resistencia a la tierra :
14 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
12 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
15 Martillo Resistencia Críticos- :
15 Martillo resistencia al empuje :
12 Martillo res. tierra en JcJ :
12 Martillo res. fuego en JcJ :
12 Martillo res. agua en JcJ :
12 Martillo res. aire en JcJ :
12 Martillo res. neutral en JcJ :
12 Martillo % res. tierra en JcJ :
12 Martillo % res. fuego en JcJ :
12 Martillo % res. agua en JcJ :
12 Martillo % res. aire en JcJ :
12 Martillo % Res. Neutral JcJ :
12 Martillo EfectosInteligencia :
214 Martillo Suerte :
115 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
115 Martillo - Criterio 3 prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
115 Martillo Esquiva pérdidas PA :
115 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
115 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (fuego) :
244 Martillo Daños (agua) :
141 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
265 Martillo Roba PdV (tierra) :
115 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
116 Martillo Roba PdV (aire) :
115 Martillo Roba PdV (neutral) :
115 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
115 Martillo daños por empuje :
115 Martillo Daños críticos :
115 Martillo daños con trampas :
115 Martillo Potencia Trampas :
115 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Martillo resistencia al fuego :
116 Martillo resistencia al agua :
116 Martillo resistencia al aire :
116 Martillo resistencia neutral :
119 Martillo % resistencia a la tierra :
115 Martillo % resistencia al fuego :
116 Martillo % resistencia al agua :
115 Martillo % resistencia neutral :
116 Martillo Resistencia Críticos- :
116 Martillo resistencia al empuje :
115 Martillo res. tierra en JcJ :
115 Martillo res. fuego en JcJ :
115 Martillo res. agua en JcJ :
115 Martillo res. aire en JcJ :
115 Martillo res. neutral en JcJ :
115 Martillo % res. tierra en JcJ :
115 Martillo % res. fuego en JcJ :
115 Martillo % res. agua en JcJ :
115 Martillo % res. aire en JcJ :
115 Martillo % Res. Neutral JcJ :
115 Martillo EfectosInteligencia :
207 Martillo Suerte :
104 Martillo - Criterio 1 prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
189 Martillo Daños (fuego) :
238 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
160 Martillo Daños (neutral) :
259 Martillo Roba PdV (tierra) :
104 Martillo Roba PdV (fuego) :
107 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
104 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
108 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
104 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo - Criterio 2 % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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