¿ Cuál sombrero para un Sadida Agua/Suerte de nivel 192 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sadida agua de nivel 192 para Suerte y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y Iniciativa.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
Vitalidad : -150..-101Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Potencia : 11..15Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 11..15% resistencia al agua : 9..14resistencia al agua : 9..14GC : 4..5
Efectos
Suerte : 51..70Agilidad : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..400prospección : 16..20% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 300prospección : 16..25resistencia al fuego : 16..20resistencia neutral : 16..20
Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Iniciativa : 201..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 5..7curas : 9..12GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Sombrero Iniciativa :
50 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
82 Sombrero prospección :
109 Sombrero al retiro de PA :
52 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
60 Sombrero al retiro de PM :
58 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
54 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
70 Sombrero daños de fuego :
76 Sombrero daños de agua :
72 Sombrero daños de aire :
73 Sombrero daños neutrales :
65 Sombrero Reenvía daños :
51 Sombrero daños por empuje :
55 Sombrero Daños críticos :
52 Sombrero daños con trampas :
53 Sombrero Potencia Trampas :
52 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Sombrero resistencia al fuego :
67 Sombrero resistencia al agua :
72 Sombrero resistencia al aire :
68 Sombrero resistencia neutral :
72 Sombrero % resistencia a la tierra :
79 Sombrero % resistencia al fuego :
77 Sombrero % resistencia al agua :
74 Sombrero % resistencia al aire :
74 Sombrero % resistencia neutral :
68 Sombrero Resistencia Críticos- :
62 Sombrero resistencia al empuje :
58 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero EfectosInteligencia :
122 Sombrero Suerte :
66 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
97 Sombrero prospección :
120 Sombrero al retiro de PA :
68 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
75 Sombrero al retiro de PM :
71 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
72 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
66 Sombrero Daños (fuego) :
66 Sombrero Daños (agua) :
66 Sombrero Daños (aire) :
66 Sombrero Daños (neutral) :
66 Sombrero Roba PdV (tierra) :
66 Sombrero Roba PdV (fuego) :
66 Sombrero Roba PdV (agua) :
66 Sombrero Roba PdV (aire) :
66 Sombrero Roba PdV (neutral) :
66 Sombrero Dañosdaños de tierra :
84 Sombrero daños de fuego :
89 Sombrero daños de agua :
74 Sombrero daños de aire :
84 Sombrero daños neutrales :
80 Sombrero Reenvía daños :
66 Sombrero daños por empuje :
70 Sombrero Daños críticos :
72 Sombrero daños con trampas :
70 Sombrero Potencia Trampas :
69 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Sombrero resistencia al fuego :
86 Sombrero resistencia al agua :
84 Sombrero resistencia al aire :
83 Sombrero resistencia neutral :
83 Sombrero % resistencia a la tierra :
93 Sombrero % resistencia al fuego :
88 Sombrero % resistencia al agua :
86 Sombrero % resistencia al aire :
90 Sombrero % resistencia neutral :
83 Sombrero Resistencia Críticos- :
80 Sombrero resistencia al empuje :
71 Sombrero res. tierra en JcJ :
66 Sombrero res. fuego en JcJ :
66 Sombrero res. agua en JcJ :
66 Sombrero res. aire en JcJ :
66 Sombrero res. neutral en JcJ :
66 Sombrero % res. tierra en JcJ :
66 Sombrero % res. fuego en JcJ :
66 Sombrero % res. agua en JcJ :
66 Sombrero % res. aire en JcJ :
66 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
66 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
161 Sombrero Suerte :
110 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
110 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
134 Sombrero prospección :
149 Sombrero al retiro de PA :
112 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
116 Sombrero al retiro de PM :
114 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
114 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
110 Sombrero Daños (fuego) :
110 Sombrero Daños (agua) :
110 Sombrero Daños (aire) :
110 Sombrero Daños (neutral) :
110 Sombrero Roba PdV (tierra) :
110 Sombrero Roba PdV (fuego) :
110 Sombrero Roba PdV (agua) :
110 Sombrero Roba PdV (aire) :
110 Sombrero Roba PdV (neutral) :
110 Sombrero Dañosdaños de tierra :
125 Sombrero daños de fuego :
131 Sombrero daños de agua :
116 Sombrero daños de aire :
124 Sombrero daños neutrales :
121 Sombrero Reenvía daños :
110 Sombrero daños por empuje :
113 Sombrero Daños críticos :
112 Sombrero daños con trampas :
113 Sombrero Potencia Trampas :
112 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Sombrero resistencia al fuego :
123 Sombrero resistencia al agua :
127 Sombrero resistencia al aire :
124 Sombrero resistencia neutral :
126 Sombrero % resistencia a la tierra :
131 Sombrero % resistencia al fuego :
126 Sombrero % resistencia al agua :
126 Sombrero % resistencia al aire :
130 Sombrero % resistencia neutral :
124 Sombrero Resistencia Críticos- :
119 Sombrero resistencia al empuje :
113 Sombrero res. tierra en JcJ :
110 Sombrero res. fuego en JcJ :
110 Sombrero res. agua en JcJ :
110 Sombrero res. aire en JcJ :
110 Sombrero res. neutral en JcJ :
110 Sombrero % res. tierra en JcJ :
110 Sombrero % res. fuego en JcJ :
110 Sombrero % res. agua en JcJ :
110 Sombrero % res. aire en JcJ :
110 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
110 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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