¿ Cuál varita para un Sadida Agua/Suerte de nivel 189 para "daños neutrales" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida agua de nivel 189 para suerte, daños neutrales y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y daños por empuje
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 137Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 95Sabiduría : 5
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
14 Varita Daños (neutral) :
68 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
8 Varita Roba PdV (agua) :
2 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
1 Varita - Criterio 3 daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
2 Varita resistencia al aire :
3 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
3 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
3 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosSuerte :
53 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
53 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
53 Varita Esquiva Pérdidas PM :
53 Varita ArmasDaños (tierra) :
62 Varita Daños (fuego) :
100 Varita Daños (neutral) :
102 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
58 Varita Roba PdV (agua) :
53 Varita Roba PdV (aire) :
55 Varita Roba PdV (neutral) :
54 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita daños de fuego :
54 Varita daños por empuje :
53 Varita - Criterio 3 Daños críticos :
53 Varita daños con trampas :
53 Varita Potencia Trampas :
53 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Varita resistencia al fuego :
55 Varita resistencia al agua :
54 Varita resistencia al aire :
54 Varita resistencia neutral :
56 Varita % resistencia a la tierra :
56 Varita % resistencia al fuego :
55 Varita % resistencia al agua :
55 Varita % resistencia al aire :
56 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
53 Varita resistencia al empuje :
53 Varita res. tierra en JcJ :
53 Varita res. fuego en JcJ :
53 Varita res. agua en JcJ :
53 Varita res. aire en JcJ :
53 Varita res. neutral en JcJ :
53 Varita % res. tierra en JcJ :
53 Varita % res. fuego en JcJ :
53 Varita % res. agua en JcJ :
53 Varita % res. aire en JcJ :
53 Varita % Res. Neutral JcJ :
53 Varita EfectosSuerte :
54 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
54 Varita Esquiva pérdidas PA :
54 Varita al retiro de PM :
54 Varita Esquiva Pérdidas PM :
54 Varita ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (fuego) :
101 Varita Daños (neutral) :
102 Varita Roba PdV (tierra) :
56 Varita Roba PdV (fuego) :
59 Varita Roba PdV (agua) :
54 Varita Roba PdV (aire) :
56 Varita Roba PdV (neutral) :
55 Varita Dañosdaños de tierra :
54 Varita daños de fuego :
54 Varita daños neutrales :
54 Varita - Criterio 2 Daños críticos :
54 Varita daños con trampas :
54 Varita Potencia Trampas :
54 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Varita resistencia al fuego :
56 Varita resistencia al agua :
55 Varita resistencia al aire :
55 Varita resistencia neutral :
57 Varita % resistencia a la tierra :
57 Varita % resistencia al fuego :
56 Varita % resistencia al agua :
56 Varita % resistencia al aire :
57 Varita % resistencia neutral :
56 Varita Resistencia Críticos- :
54 Varita resistencia al empuje :
54 Varita res. tierra en JcJ :
54 Varita res. fuego en JcJ :
54 Varita res. agua en JcJ :
54 Varita res. aire en JcJ :
54 Varita res. neutral en JcJ :
54 Varita % res. tierra en JcJ :
54 Varita % res. fuego en JcJ :
54 Varita % res. agua en JcJ :
54 Varita % res. aire en JcJ :
54 Varita % Res. Neutral JcJ :
54 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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