¿ Cuál hacha para un Sadida Agua/Suerte de nivel 186 para "prospección" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Sadida agua de nivel 186 para suerte, prospección y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, prospección y daños (fuego).
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
68 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
68 Hacha Esquiva pérdidas PA :
68 Hacha al retiro de PM :
68 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
68 Hacha ArmasDaños (tierra) :
176 Hacha Daños (fuego) :
68 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
292 Hacha Roba PdV (tierra) :
68 Hacha Roba PdV (fuego) :
69 Hacha Roba PdV (agua) :
68 Hacha Roba PdV (aire) :
68 Hacha Roba PdV (neutral) :
68 Hacha Dañosdaños de tierra :
68 Hacha daños neutrales :
68 Hacha daños por empuje :
68 Hacha daños con trampas :
68 Hacha Potencia Trampas :
68 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Hacha resistencia al fuego :
68 Hacha resistencia al agua :
68 Hacha resistencia al aire :
68 Hacha resistencia neutral :
68 Hacha % resistencia a la tierra :
68 Hacha % resistencia al fuego :
68 Hacha % resistencia al agua :
68 Hacha % resistencia al aire :
68 Hacha % resistencia neutral :
69 Hacha Resistencia Críticos- :
68 Hacha resistencia al empuje :
68 Hacha res. tierra en JcJ :
68 Hacha res. fuego en JcJ :
68 Hacha res. agua en JcJ :
68 Hacha res. aire en JcJ :
68 Hacha res. neutral en JcJ :
68 Hacha % res. tierra en JcJ :
68 Hacha % res. fuego en JcJ :
68 Hacha % res. agua en JcJ :
68 Hacha % res. aire en JcJ :
68 Hacha % Res. Neutral JcJ :
68 Hacha EfectosSuerte :
175 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
176 Hacha Esquiva pérdidas PA :
175 Hacha al retiro de PM :
175 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
175 Hacha ArmasDaños (tierra) :
255 Hacha Daños (fuego) :
175 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
349 Hacha Roba PdV (tierra) :
177 Hacha Roba PdV (fuego) :
176 Hacha Roba PdV (agua) :
175 Hacha Roba PdV (aire) :
176 Hacha Roba PdV (neutral) :
175 Hacha Dañosdaños de tierra :
176 Hacha daños de fuego :
176 Hacha daños neutrales :
177 Hacha daños por empuje :
176 Hacha Daños críticos :
175 Hacha daños con trampas :
175 Hacha Potencia Trampas :
175 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Hacha resistencia al fuego :
178 Hacha resistencia al agua :
177 Hacha resistencia al aire :
176 Hacha resistencia neutral :
177 Hacha % resistencia a la tierra :
175 Hacha % resistencia al fuego :
176 Hacha % resistencia al agua :
176 Hacha % resistencia al aire :
176 Hacha % resistencia neutral :
176 Hacha Resistencia Críticos- :
176 Hacha resistencia al empuje :
175 Hacha res. tierra en JcJ :
175 Hacha res. fuego en JcJ :
175 Hacha res. agua en JcJ :
175 Hacha res. aire en JcJ :
175 Hacha res. neutral en JcJ :
175 Hacha % res. tierra en JcJ :
175 Hacha % res. fuego en JcJ :
175 Hacha % res. agua en JcJ :
175 Hacha % res. aire en JcJ :
175 Hacha % Res. Neutral JcJ :
175 Hacha EfectosSuerte :
141 Hacha - Criterio 1 prospección :
141 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
141 Hacha Esquiva pérdidas PA :
141 Hacha al retiro de PM :
141 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
141 Hacha ArmasDaños (tierra) :
221 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
141 Hacha Roba PdV (fuego) :
142 Hacha Roba PdV (agua) :
141 Hacha Roba PdV (aire) :
141 Hacha Roba PdV (neutral) :
141 Hacha Dañosdaños de tierra :
141 Hacha daños de fuego :
141 Hacha daños neutrales :
141 Hacha daños por empuje :
141 Hacha Daños críticos :
141 Hacha daños con trampas :
141 Hacha Potencia Trampas :
141 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Hacha resistencia al fuego :
141 Hacha resistencia al agua :
141 Hacha resistencia al aire :
141 Hacha resistencia neutral :
141 Hacha % resistencia a la tierra :
141 Hacha % resistencia al fuego :
141 Hacha % resistencia al agua :
141 Hacha % resistencia al aire :
141 Hacha % resistencia neutral :
142 Hacha Resistencia Críticos- :
141 Hacha resistencia al empuje :
141 Hacha res. tierra en JcJ :
141 Hacha res. fuego en JcJ :
141 Hacha res. agua en JcJ :
141 Hacha res. aire en JcJ :
141 Hacha res. neutral en JcJ :
141 Hacha % res. tierra en JcJ :
141 Hacha % res. fuego en JcJ :
141 Hacha % res. agua en JcJ :
141 Hacha % res. aire en JcJ :
141 Hacha % Res. Neutral JcJ :
141 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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