¿ Cuál capa para un Sadida Agua/Suerte de nivel 159 para "resistencia a la tierra" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida agua de nivel 159 para suerte, resistencia a la tierra y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia a la tierra y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 161
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 11..15daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños por empuje : 7..10al retiro de PA : 2..3curas : 4..5GC : 3..4
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
53 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
51 Capa Roba PdV (fuego) :
51 Capa Roba PdV (neutral) :
51 Capa Dañosdaños por empuje :
53 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
60 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
61 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
59 Capa % resistencia al fuego :
65 Capa % resistencia al agua :
58 Capa % resistencia al aire :
61 Capa % resistencia neutral :
59 Capa Resistencia Críticos- :
52 Capa resistencia al empuje :
51 Capa res. tierra en JcJ :
51 Capa res. fuego en JcJ :
51 Capa res. agua en JcJ :
51 Capa res. aire en JcJ :
51 Capa res. neutral en JcJ :
51 Capa % res. tierra en JcJ :
51 Capa % res. fuego en JcJ :
51 Capa % res. agua en JcJ :
51 Capa % res. aire en JcJ :
51 Capa % Res. Neutral JcJ :
51 Capa EfectosSuerte :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
67 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños por empuje :
66 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
67 Capa Resistenciasresistencia al fuego :
79 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
78 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
73 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
71 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
67 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa EfectosSuerte :
52 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
56 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Capa Roba PdV (fuego) :
52 Capa Roba PdV (neutral) :
52 Capa Dañosdaños por empuje :
54 Capa daños con trampas :
54 Capa Potencia Trampas :
55 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa - Criterio 2 resistencia al fuego :
64 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
64 Capa resistencia neutral :
57 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
69 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
60 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
52 Capa res. tierra en JcJ :
52 Capa res. fuego en JcJ :
52 Capa res. agua en JcJ :
52 Capa res. aire en JcJ :
52 Capa res. neutral en JcJ :
52 Capa % res. tierra en JcJ :
52 Capa % res. fuego en JcJ :
52 Capa % res. agua en JcJ :
52 Capa % res. aire en JcJ :
52 Capa % Res. Neutral JcJ :
52 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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