
¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 150 para "Daños (fuego)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida agua de nivel 150 para suerte, daños (fuego) y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y daños (agua).
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad > 92Efectos
Suerte : 18..50Vitalidad : 19..55
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 45Agilidad : 5
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
259 Martillo invocaciones :
211 Martillo prospección :
212 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
204 Martillo al retiro de PM :
204 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
204 Martillo ArmasDaños (tierra) :
292 Martillo Daños (fuego) :
204 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
204 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
266 Martillo Daños (neutral) :
406 Martillo Roba PdV (tierra) :
205 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
206 Martillo Roba PdV (neutral) :
207 Martillo Dañosdaños de tierra :
205 Martillo daños de fuego :
204 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
204 Martillo daños neutrales :
206 Martillo Reenvía daños :
204 Martillo daños por empuje :
204 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
204 Martillo Potencia Trampas :
204 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Martillo resistencia al fuego :
206 Martillo resistencia al agua :
205 Martillo resistencia al aire :
205 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
204 Martillo % resistencia al fuego :
207 Martillo % resistencia al agua :
206 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
205 Martillo Resistencia Críticos- :
204 Martillo resistencia al empuje :
204 Martillo res. tierra en JcJ :
204 Martillo res. fuego en JcJ :
204 Martillo res. agua en JcJ :
204 Martillo res. aire en JcJ :
204 Martillo res. neutral en JcJ :
204 Martillo % res. tierra en JcJ :
204 Martillo % res. fuego en JcJ :
204 Martillo % res. agua en JcJ :
204 Martillo % res. aire en JcJ :
204 Martillo % Res. Neutral JcJ :
204 Martillo EfectosInteligencia :
241 Martillo Suerte :
140 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
152 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
140 Martillo Esquiva pérdidas PA :
140 Martillo al retiro de PM :
140 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
140 Martillo ArmasDaños (tierra) :
221 Martillo Daños (agua) :
140 Martillo - Criterio 3 Daños (aire) :
191 Martillo Daños (neutral) :
301 Martillo Roba PdV (tierra) :
141 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
140 Martillo Roba PdV (aire) :
141 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
141 Martillo daños de fuego :
140 Martillo daños de agua :
140 Martillo daños de aire :
140 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
140 Martillo daños por empuje :
140 Martillo Daños críticos :
140 Martillo daños con trampas :
140 Martillo Potencia Trampas :
140 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
140 Martillo resistencia al aire :
140 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
140 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
141 Martillo % resistencia al aire :
140 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
140 Martillo resistencia al empuje :
140 Martillo res. tierra en JcJ :
140 Martillo res. fuego en JcJ :
140 Martillo res. agua en JcJ :
140 Martillo res. aire en JcJ :
140 Martillo res. neutral en JcJ :
140 Martillo % res. tierra en JcJ :
140 Martillo % res. fuego en JcJ :
140 Martillo % res. agua en JcJ :
140 Martillo % res. aire en JcJ :
140 Martillo % Res. Neutral JcJ :
140 Martillo EfectosInteligencia :
301 Martillo Suerte :
247 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
255 Martillo prospección :
252 Martillo al retiro de PA :
247 Martillo Esquiva pérdidas PA :
247 Martillo al retiro de PM :
247 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
247 Martillo ArmasDaños (tierra) :
327 Martillo Daños (fuego) :
247 Martillo - Criterio 2 Daños (aire) :
299 Martillo Daños (neutral) :
402 Martillo Roba PdV (tierra) :
248 Martillo Roba PdV (fuego) :
251 Martillo Roba PdV (agua) :
247 Martillo Roba PdV (aire) :
248 Martillo Roba PdV (neutral) :
250 Martillo Dañosdaños de tierra :
248 Martillo daños de fuego :
247 Martillo daños de agua :
247 Martillo daños de aire :
247 Martillo daños neutrales :
249 Martillo Reenvía daños :
247 Martillo daños por empuje :
247 Martillo Daños críticos :
247 Martillo daños con trampas :
247 Martillo Potencia Trampas :
247 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Martillo resistencia al fuego :
248 Martillo resistencia al agua :
248 Martillo resistencia al aire :
248 Martillo resistencia neutral :
252 Martillo % resistencia a la tierra :
247 Martillo % resistencia al fuego :
249 Martillo % resistencia al agua :
248 Martillo % resistencia al aire :
247 Martillo % resistencia neutral :
248 Martillo Resistencia Críticos- :
247 Martillo resistencia al empuje :
247 Martillo res. tierra en JcJ :
247 Martillo res. fuego en JcJ :
247 Martillo res. agua en JcJ :
247 Martillo res. aire en JcJ :
247 Martillo res. neutral en JcJ :
247 Martillo % res. tierra en JcJ :
247 Martillo % res. fuego en JcJ :
247 Martillo % res. agua en JcJ :
247 Martillo % res. aire en JcJ :
247 Martillo % Res. Neutral JcJ :
247 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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