¿ Cuál pala para un Sadida agua/suerte de nivel 148 para "AL :" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sadida agua de nivel 148 para Suerte, AL : y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y Daños (agua).
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 121Efectos
Suerte : 14..75Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-72Suerte > 109Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 4..10Suerte : 28..80Agilidad : 29..85
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 130Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 6..20Suerte : 20..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 134Efectos
Suerte : 14..65Vitalidad : 17..80Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
515 Pala Esquiva pérdidas PA :
515 Pala al retiro de PM :
515 Pala Esquiva Pérdidas PM :
515 Pala ArmasDaños (agua) :
515 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
515 Pala Roba PdV (tierra) :
515 Pala Roba PdV (fuego) :
515 Pala Roba PdV (agua) :
515 Pala Roba PdV (aire) :
515 Pala Roba PdV (neutral) :
515 Pala AL : :
515 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
515 Pala daños neutrales :
515 Pala daños por empuje :
515 Pala daños con trampas :
515 Pala Potencia Trampas :
515 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Pala resistencia al fuego :
515 Pala resistencia al agua :
515 Pala resistencia al aire :
515 Pala resistencia neutral :
515 Pala % resistencia a la tierra :
515 Pala % resistencia al fuego :
515 Pala % resistencia al agua :
515 Pala % resistencia al aire :
515 Pala % resistencia neutral :
515 Pala Resistencia Críticos- :
515 Pala resistencia al empuje :
515 Pala res. tierra en JcJ :
515 Pala res. fuego en JcJ :
515 Pala res. agua en JcJ :
515 Pala res. aire en JcJ :
515 Pala res. neutral en JcJ :
515 Pala % res. tierra en JcJ :
515 Pala % res. fuego en JcJ :
515 Pala % res. agua en JcJ :
515 Pala % res. aire en JcJ :
515 Pala % Res. Neutral JcJ :
515 Pala EfectosSuerte :
321 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Pala Esquiva pérdidas PA :
322 Pala al retiro de PM :
323 Pala Esquiva Pérdidas PM :
321 Pala ArmasDaños (agua) :
321 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
403 Pala Roba PdV (tierra) :
321 Pala Roba PdV (fuego) :
321 Pala Roba PdV (agua) :
321 Pala Roba PdV (aire) :
322 Pala Roba PdV (neutral) :
321 Pala Dañosdaños de tierra :
321 Pala daños neutrales :
321 Pala daños por empuje :
322 Pala daños con trampas :
321 Pala Potencia Trampas :
321 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Pala resistencia al fuego :
321 Pala resistencia al agua :
321 Pala resistencia al aire :
321 Pala resistencia neutral :
321 Pala % resistencia a la tierra :
322 Pala % resistencia al fuego :
321 Pala % resistencia al agua :
322 Pala % resistencia al aire :
321 Pala % resistencia neutral :
321 Pala Resistencia Críticos- :
321 Pala resistencia al empuje :
321 Pala res. tierra en JcJ :
321 Pala res. fuego en JcJ :
321 Pala res. agua en JcJ :
321 Pala res. aire en JcJ :
321 Pala res. neutral en JcJ :
321 Pala % res. tierra en JcJ :
321 Pala % res. fuego en JcJ :
321 Pala % res. agua en JcJ :
321 Pala % res. aire en JcJ :
321 Pala % Res. Neutral JcJ :
321 Pala EfectosSuerte :
515 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
515 Pala Esquiva pérdidas PA :
515 Pala al retiro de PM :
515 Pala Esquiva Pérdidas PM :
515 Pala ArmasDaños (neutral) :
515 Pala Roba PdV (tierra) :
515 Pala Roba PdV (fuego) :
515 Pala Roba PdV (agua) :
515 Pala Roba PdV (aire) :
515 Pala Roba PdV (neutral) :
515 Pala AL : :
515 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
515 Pala daños neutrales :
515 Pala daños por empuje :
515 Pala daños con trampas :
515 Pala Potencia Trampas :
515 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
515 Pala resistencia al fuego :
515 Pala resistencia al agua :
515 Pala resistencia al aire :
515 Pala resistencia neutral :
515 Pala % resistencia a la tierra :
515 Pala % resistencia al fuego :
515 Pala % resistencia al agua :
515 Pala % resistencia al aire :
515 Pala % resistencia neutral :
515 Pala Resistencia Críticos- :
515 Pala resistencia al empuje :
515 Pala res. tierra en JcJ :
515 Pala res. fuego en JcJ :
515 Pala res. agua en JcJ :
515 Pala res. aire en JcJ :
515 Pala res. neutral en JcJ :
515 Pala % res. tierra en JcJ :
515 Pala % res. fuego en JcJ :
515 Pala % res. agua en JcJ :
515 Pala % res. aire en JcJ :
515 Pala % Res. Neutral JcJ :
515 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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