![Un personaje del juego Dofus, Sadida-Aire, de nivel 148](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_148.jpg)
¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 148 para "prospección" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida agua de nivel 148 para suerte, prospección y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, prospección y gc.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-16Suerte > 121Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 31..130Agilidad : 11..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
184 Armas - Criterio 2 GC :
184 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
184 Armas Esquiva pérdidas PA :
184 Armas al retiro de PM :
186 Armas Esquiva Pérdidas PM :
185 Armas ArmasDaños (tierra) :
862 Armas Daños (neutral) :
1678 Armas Roba PdV (tierra) :
187 Armas Roba PdV (fuego) :
196 Armas Roba PdV (agua) :
189 Armas Roba PdV (aire) :
193 Armas Roba PdV (neutral) :
194 Armas Dañosdaños de tierra :
189 Armas daños de fuego :
187 Armas daños neutrales :
188 Armas daños por empuje :
186 Armas Daños críticos :
185 Armas daños con trampas :
184 Armas Potencia Trampas :
185 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
203 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
203 Armas resistencia al aire :
201 Armas resistencia neutral :
210 Armas % resistencia a la tierra :
189 Armas % resistencia al fuego :
190 Armas % resistencia al agua :
189 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
194 Armas Resistencia Críticos- :
184 Armas resistencia al empuje :
186 Armas res. tierra en JcJ :
184 Armas res. fuego en JcJ :
184 Armas res. agua en JcJ :
184 Armas res. aire en JcJ :
184 Armas res. neutral en JcJ :
184 Armas % res. tierra en JcJ :
184 Armas % res. fuego en JcJ :
184 Armas % res. agua en JcJ :
184 Armas % res. aire en JcJ :
184 Armas % Res. Neutral JcJ :
184 Armas EfectosSuerte :
1340 Armas - Criterio 1 GC :
1340 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1340 Armas Esquiva pérdidas PA :
1341 Armas al retiro de PM :
1342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1342 Armas ArmasDaños (tierra) :
1842 Armas Daños (fuego) :
1947 Armas Daños (neutral) :
2454 Armas Roba PdV (tierra) :
1347 Armas Roba PdV (fuego) :
1355 Armas Roba PdV (agua) :
1341 Armas Roba PdV (aire) :
1349 Armas Roba PdV (neutral) :
1353 Armas Dañosdaños de tierra :
1346 Armas daños de fuego :
1345 Armas daños de agua :
1344 Armas daños de aire :
1345 Armas daños neutrales :
1345 Armas Reenvía daños :
1340 Armas daños por empuje :
1342 Armas Daños críticos :
1341 Armas daños con trampas :
1340 Armas Potencia Trampas :
1341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1362 Armas resistencia al fuego :
1360 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1358 Armas resistencia neutral :
1366 Armas % resistencia a la tierra :
1346 Armas % resistencia al fuego :
1354 Armas % resistencia al agua :
1349 Armas % resistencia al aire :
1351 Armas % resistencia neutral :
1352 Armas Resistencia Críticos- :
1340 Armas resistencia al empuje :
1342 Armas res. tierra en JcJ :
1340 Armas res. fuego en JcJ :
1340 Armas res. agua en JcJ :
1340 Armas res. aire en JcJ :
1340 Armas res. neutral en JcJ :
1340 Armas % res. tierra en JcJ :
1340 Armas % res. fuego en JcJ :
1340 Armas % res. agua en JcJ :
1340 Armas % res. aire en JcJ :
1340 Armas % Res. Neutral JcJ :
1340 Armas EfectosSuerte :
1292 Armas - Criterio 1 prospección :
1292 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1292 Armas Esquiva pérdidas PA :
1292 Armas al retiro de PM :
1295 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1294 Armas ArmasDaños (tierra) :
1795 Armas Daños (fuego) :
1900 Armas Daños (neutral) :
2440 Armas Roba PdV (tierra) :
1297 Armas Roba PdV (fuego) :
1309 Armas Roba PdV (agua) :
1295 Armas Roba PdV (aire) :
1305 Armas Roba PdV (neutral) :
1304 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1297 Armas daños de agua :
1296 Armas daños de aire :
1299 Armas daños neutrales :
1297 Armas Reenvía daños :
1292 Armas daños por empuje :
1294 Armas Daños críticos :
1293 Armas daños con trampas :
1294 Armas Potencia Trampas :
1294 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1309 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1297 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1299 Armas % resistencia neutral :
1302 Armas Resistencia Críticos- :
1294 Armas resistencia al empuje :
1294 Armas res. tierra en JcJ :
1292 Armas res. fuego en JcJ :
1292 Armas res. agua en JcJ :
1292 Armas res. aire en JcJ :
1292 Armas res. neutral en JcJ :
1292 Armas % res. tierra en JcJ :
1292 Armas % res. fuego en JcJ :
1292 Armas % res. agua en JcJ :
1292 Armas % res. aire en JcJ :
1292 Armas % Res. Neutral JcJ :
1292 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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