¿ Cuál varita para un Sadida agua/suerte de nivel 139 para "daños (neutral)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un sadida agua de nivel 139 para suerte, daños (neutral) y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y roba pdv (agua).
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 11..40Suerte : 22..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 15..55Suerte : 21..80Agilidad : 26..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
364 Varita Daños (neutral) :
192 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
195 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
193 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Varita resistencia al fuego :
192 Varita resistencia al agua :
192 Varita resistencia al aire :
192 Varita resistencia neutral :
192 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
192 Varita % resistencia al agua :
193 Varita % resistencia al aire :
192 Varita % resistencia neutral :
192 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita resistencia al empuje :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita EfectosSuerte :
173 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
173 Varita Esquiva pérdidas PA :
173 Varita al retiro de PM :
173 Varita Esquiva Pérdidas PM :
173 Varita ArmasDaños (tierra) :
196 Varita Daños (fuego) :
290 Varita Roba PdV (tierra) :
175 Varita Roba PdV (fuego) :
180 Varita Roba PdV (agua) :
173 Varita - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
174 Varita Roba PdV (neutral) :
174 Varita Dañosdaños de tierra :
173 Varita daños de fuego :
173 Varita daños de agua :
173 Varita daños de aire :
173 Varita daños neutrales :
173 Varita Reenvía daños :
173 Varita daños por empuje :
173 Varita Daños críticos :
173 Varita daños con trampas :
173 Varita Potencia Trampas :
173 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Varita resistencia al fuego :
179 Varita resistencia al agua :
178 Varita resistencia al aire :
178 Varita resistencia neutral :
176 Varita % resistencia a la tierra :
176 Varita % resistencia al fuego :
175 Varita % resistencia al agua :
176 Varita % resistencia al aire :
176 Varita % resistencia neutral :
176 Varita Resistencia Críticos- :
173 Varita resistencia al empuje :
173 Varita res. tierra en JcJ :
173 Varita res. fuego en JcJ :
173 Varita res. agua en JcJ :
173 Varita res. aire en JcJ :
173 Varita res. neutral en JcJ :
173 Varita % res. tierra en JcJ :
173 Varita % res. fuego en JcJ :
173 Varita % res. agua en JcJ :
173 Varita % res. aire en JcJ :
173 Varita % Res. Neutral JcJ :
173 Varita EfectosSuerte :
301 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Varita Esquiva pérdidas PA :
301 Varita al retiro de PM :
301 Varita Esquiva Pérdidas PM :
301 Varita ArmasDaños (tierra) :
324 Varita Daños (fuego) :
414 Varita Daños (neutral) :
301 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
302 Varita Roba PdV (fuego) :
304 Varita Roba PdV (aire) :
302 Varita Roba PdV (neutral) :
301 Varita Dañosdaños de tierra :
301 Varita daños de fuego :
301 Varita daños de agua :
301 Varita daños de aire :
301 Varita daños neutrales :
301 Varita Reenvía daños :
301 Varita daños por empuje :
301 Varita Daños críticos :
301 Varita daños con trampas :
301 Varita Potencia Trampas :
301 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Varita resistencia al fuego :
301 Varita resistencia al agua :
301 Varita resistencia al aire :
301 Varita resistencia neutral :
301 Varita % resistencia a la tierra :
301 Varita % resistencia al fuego :
301 Varita % resistencia al agua :
302 Varita % resistencia al aire :
301 Varita % resistencia neutral :
301 Varita Resistencia Críticos- :
301 Varita resistencia al empuje :
301 Varita res. tierra en JcJ :
301 Varita res. fuego en JcJ :
301 Varita res. agua en JcJ :
301 Varita res. aire en JcJ :
301 Varita res. neutral en JcJ :
301 Varita % res. tierra en JcJ :
301 Varita % res. fuego en JcJ :
301 Varita % res. agua en JcJ :
301 Varita % res. aire en JcJ :
301 Varita % Res. Neutral JcJ :
301 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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