¿ Cuál martillo para un Sadida agua/suerte de nivel 130 para "resistencia críticos-" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sadida agua de nivel 130 para suerte, resistencia críticos- y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y % res. aire en jcj.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
101 Martillo invocaciones :
16 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo Daños (fuego) :
140 Martillo Daños (agua) :
51 Martillo Daños (aire) :
65 Martillo Daños (neutral) :
178 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
4 Martillo Roba PdV (agua) :
3 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
5 Martillo Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
7 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
5 Martillo % resistencia al agua :
3 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
178 Martillo Suerte :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
111 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
87 Martillo % resistencia al agua :
85 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % res. aire en JcJ :
84 Martillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo EfectosInteligencia :
178 Martillo Suerte :
84 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
98 Martillo al retiro de PA :
84 Martillo Esquiva pérdidas PA :
84 Martillo al retiro de PM :
84 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
84 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
212 Martillo Daños (agua) :
111 Martillo Daños (aire) :
137 Martillo Daños (neutral) :
227 Martillo Roba PdV (tierra) :
85 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
84 Martillo Roba PdV (aire) :
84 Martillo Roba PdV (neutral) :
88 Martillo Dañosdaños de tierra :
85 Martillo daños de fuego :
84 Martillo daños de agua :
84 Martillo daños de aire :
84 Martillo daños neutrales :
87 Martillo Reenvía daños :
84 Martillo daños por empuje :
84 Martillo Daños críticos :
84 Martillo daños con trampas :
84 Martillo Potencia Trampas :
84 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
85 Martillo resistencia al aire :
85 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
84 Martillo % resistencia al fuego :
87 Martillo % resistencia al agua :
85 Martillo % resistencia al aire :
84 Martillo % resistencia neutral :
85 Martillo Resistencia Críticos- :
84 Martillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
84 Martillo res. tierra en JcJ :
84 Martillo res. fuego en JcJ :
84 Martillo res. agua en JcJ :
84 Martillo res. aire en JcJ :
84 Martillo res. neutral en JcJ :
84 Martillo % res. tierra en JcJ :
84 Martillo % res. fuego en JcJ :
84 Martillo % res. agua en JcJ :
84 Martillo % Res. Neutral JcJ :
84 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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