
¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 125 para "vitalidad" y "% res. tierra en jcj" ?
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 127
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 105Agilidad : 55Vitalidad : 90
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 114Efectos
Suerte : 54..105Vitalidad : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 36..105Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 106Efectos
Suerte : 120
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1103 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1103 Armas Esquiva pérdidas PA :
1104 Armas al retiro de PM :
1104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1105 Armas ArmasDaños (tierra) :
1526 Armas Daños (fuego) :
1611 Armas Daños (neutral) :
2050 Armas Roba PdV (tierra) :
1104 Armas Roba PdV (fuego) :
1106 Armas Roba PdV (agua) :
1106 Armas Roba PdV (aire) :
1106 Armas Roba PdV (neutral) :
1109 Armas Dañosdaños de tierra :
1106 Armas daños de fuego :
1109 Armas daños de agua :
1107 Armas daños de aire :
1107 Armas daños neutrales :
1105 Armas Reenvía daños :
1103 Armas daños por empuje :
1104 Armas Daños críticos :
1104 Armas daños con trampas :
1103 Armas Potencia Trampas :
1103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1117 Armas resistencia al fuego :
1114 Armas resistencia al agua :
1115 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1118 Armas % resistencia a la tierra :
1104 Armas % resistencia al fuego :
1108 Armas % resistencia al agua :
1106 Armas % resistencia al aire :
1107 Armas % resistencia neutral :
1106 Armas Resistencia Críticos- :
1104 Armas resistencia al empuje :
1105 Armas res. tierra en JcJ :
1103 Armas res. fuego en JcJ :
1103 Armas res. agua en JcJ :
1103 Armas res. aire en JcJ :
1103 Armas res. neutral en JcJ :
1103 Armas % res. tierra en JcJ :
1103 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
1103 Armas % res. agua en JcJ :
1103 Armas % res. aire en JcJ :
1103 Armas % Res. Neutral JcJ :
1103 Armas EfectosSuerte :
988 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
988 Armas Esquiva pérdidas PA :
989 Armas al retiro de PM :
991 Armas Esquiva Pérdidas PM :
992 Armas ArmasDaños (tierra) :
1439 Armas Daños (fuego) :
1535 Armas Daños (neutral) :
2043 Armas Roba PdV (tierra) :
994 Armas Roba PdV (fuego) :
1006 Armas Roba PdV (agua) :
991 Armas Roba PdV (aire) :
997 Armas Roba PdV (neutral) :
1004 Armas Dañosdaños de tierra :
995 Armas daños de fuego :
994 Armas daños neutrales :
993 Armas daños por empuje :
990 Armas Daños críticos :
989 Armas daños con trampas :
989 Armas Potencia Trampas :
989 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1009 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas resistencia al agua :
1006 Armas resistencia al aire :
1005 Armas resistencia neutral :
1012 Armas % resistencia a la tierra :
991 Armas % resistencia al fuego :
998 Armas % resistencia al agua :
997 Armas % resistencia al aire :
1001 Armas % resistencia neutral :
998 Armas Resistencia Críticos- :
990 Armas resistencia al empuje :
990 Armas res. tierra en JcJ :
988 Armas res. fuego en JcJ :
988 Armas res. agua en JcJ :
988 Armas res. aire en JcJ :
988 Armas res. neutral en JcJ :
988 Armas % res. tierra en JcJ :
988 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
988 Armas % res. agua en JcJ :
988 Armas % res. aire en JcJ :
988 Armas % Res. Neutral JcJ :
988 Armas EfectosSuerte :
1830 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1830 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1830 Armas Esquiva pérdidas PA :
1831 Armas al retiro de PM :
1831 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1832 Armas ArmasDaños (tierra) :
2148 Armas Daños (fuego) :
2235 Armas Daños (neutral) :
2519 Armas Roba PdV (tierra) :
1831 Armas Roba PdV (fuego) :
1833 Armas Roba PdV (agua) :
1831 Armas Roba PdV (aire) :
1833 Armas Roba PdV (neutral) :
1836 Armas Dañosdaños de tierra :
1833 Armas daños de fuego :
1836 Armas daños de agua :
1833 Armas daños de aire :
1834 Armas daños neutrales :
1832 Armas Reenvía daños :
1830 Armas daños por empuje :
1831 Armas Daños críticos :
1831 Armas daños con trampas :
1830 Armas Potencia Trampas :
1830 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1841 Armas resistencia al fuego :
1841 Armas resistencia al agua :
1842 Armas resistencia al aire :
1842 Armas resistencia neutral :
1842 Armas % resistencia a la tierra :
1831 Armas % resistencia al fuego :
1835 Armas % resistencia al agua :
1833 Armas % resistencia al aire :
1834 Armas % resistencia neutral :
1833 Armas Resistencia Críticos- :
1831 Armas resistencia al empuje :
1832 Armas res. tierra en JcJ :
1830 Armas res. fuego en JcJ :
1830 Armas res. agua en JcJ :
1830 Armas res. aire en JcJ :
1830 Armas res. neutral en JcJ :
1830 Armas % res. fuego en JcJ :
1830 Armas % res. agua en JcJ :
1830 Armas % res. aire en JcJ :
1830 Armas % Res. Neutral JcJ :
1830 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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