¿ Cuál cinturón para un Sadida agua/suerte de nivel 123 para "daños de fuego" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida agua de nivel 123 para suerte, daños de fuego y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y al :.
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6huida : 7..10
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 4..5al retiro de PA : 2..3huida : 4..5
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de fuego : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
36 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
11 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
12 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
10 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
9 Cinturón Daños (fuego) :
9 Cinturón Daños (neutral) :
9 Cinturón Roba PdV (tierra) :
9 Cinturón Roba PdV (fuego) :
9 Cinturón Roba PdV (agua) :
9 Cinturón Roba PdV (aire) :
9 Cinturón Roba PdV (neutral) :
9 Cinturón AL : :
9 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
9 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
13 Cinturón daños de aire :
15 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
10 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
12 Cinturón Potencia Trampas :
13 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Cinturón resistencia al fuego :
27 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
26 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
29 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
13 Cinturón res. tierra en JcJ :
9 Cinturón res. fuego en JcJ :
9 Cinturón res. agua en JcJ :
9 Cinturón res. aire en JcJ :
9 Cinturón res. neutral en JcJ :
9 Cinturón % res. tierra en JcJ :
9 Cinturón % res. fuego en JcJ :
9 Cinturón % res. agua en JcJ :
9 Cinturón % res. aire en JcJ :
9 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
9 Cinturón EfectosInteligencia :
62 Cinturón Suerte :
34 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
50 Cinturón al retiro de PA :
36 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón AL : :
34 Cinturón - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
43 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
38 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
37 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
42 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
48 Cinturón resistencia al aire :
52 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
49 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
40 Cinturón Resistencia Críticos- :
37 Cinturón resistencia al empuje :
36 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón EfectosInteligencia :
66 Cinturón Suerte :
42 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
57 Cinturón al retiro de PA :
43 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
45 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
42 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón - Criterio 2 daños de agua :
42 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
45 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
56 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
57 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
44 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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