¿ Cuál pala para un Sadida agua/suerte de nivel 119 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sadida agua de nivel 119 para suerte y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
421 Pala Esquiva pérdidas PA :
421 Pala al retiro de PM :
421 Pala Esquiva Pérdidas PM :
421 Pala ArmasDaños (neutral) :
421 Pala Roba PdV (tierra) :
421 Pala Roba PdV (fuego) :
421 Pala Roba PdV (agua) :
421 Pala Roba PdV (aire) :
421 Pala Roba PdV (neutral) :
421 Pala AL : :
421 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
421 Pala daños neutrales :
421 Pala daños por empuje :
421 Pala daños con trampas :
421 Pala Potencia Trampas :
421 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Pala resistencia al fuego :
421 Pala resistencia al agua :
421 Pala resistencia al aire :
421 Pala resistencia neutral :
421 Pala % resistencia a la tierra :
421 Pala % resistencia al fuego :
421 Pala % resistencia al agua :
421 Pala % resistencia al aire :
421 Pala % resistencia neutral :
421 Pala Resistencia Críticos- :
421 Pala resistencia al empuje :
421 Pala res. tierra en JcJ :
421 Pala res. fuego en JcJ :
421 Pala res. agua en JcJ :
421 Pala res. aire en JcJ :
421 Pala res. neutral en JcJ :
421 Pala % res. tierra en JcJ :
421 Pala % res. fuego en JcJ :
421 Pala % res. agua en JcJ :
421 Pala % res. aire en JcJ :
421 Pala % Res. Neutral JcJ :
421 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
421 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
421 Pala Esquiva pérdidas PA :
421 Pala al retiro de PM :
421 Pala Esquiva Pérdidas PM :
421 Pala ArmasDaños (neutral) :
421 Pala Roba PdV (tierra) :
421 Pala Roba PdV (fuego) :
421 Pala Roba PdV (agua) :
421 Pala Roba PdV (aire) :
421 Pala Roba PdV (neutral) :
421 Pala AL : :
421 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
421 Pala daños neutrales :
421 Pala daños por empuje :
421 Pala daños con trampas :
421 Pala Potencia Trampas :
421 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Pala resistencia al fuego :
421 Pala resistencia al agua :
421 Pala resistencia al aire :
421 Pala resistencia neutral :
421 Pala % resistencia a la tierra :
421 Pala % resistencia al fuego :
421 Pala % resistencia al agua :
421 Pala % resistencia al aire :
421 Pala % resistencia neutral :
421 Pala Resistencia Críticos- :
421 Pala resistencia al empuje :
421 Pala res. tierra en JcJ :
421 Pala res. fuego en JcJ :
421 Pala res. agua en JcJ :
421 Pala res. aire en JcJ :
421 Pala res. neutral en JcJ :
421 Pala % res. tierra en JcJ :
421 Pala % res. fuego en JcJ :
421 Pala % res. agua en JcJ :
421 Pala % res. aire en JcJ :
421 Pala % Res. Neutral JcJ :
421 Pala EfectosSuerte :
166 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
166 Pala Esquiva pérdidas PA :
167 Pala al retiro de PM :
168 Pala Esquiva Pérdidas PM :
166 Pala ArmasDaños (neutral) :
238 Pala Roba PdV (tierra) :
166 Pala Roba PdV (fuego) :
166 Pala Roba PdV (agua) :
167 Pala Roba PdV (aire) :
167 Pala Roba PdV (neutral) :
166 Pala Dañosdaños de tierra :
166 Pala daños neutrales :
166 Pala daños por empuje :
167 Pala daños con trampas :
166 Pala Potencia Trampas :
166 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Pala resistencia al fuego :
166 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
167 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
167 Pala % resistencia al aire :
166 Pala % resistencia neutral :
166 Pala Resistencia Críticos- :
166 Pala resistencia al empuje :
166 Pala res. tierra en JcJ :
166 Pala res. fuego en JcJ :
166 Pala res. agua en JcJ :
166 Pala res. aire en JcJ :
166 Pala res. neutral en JcJ :
166 Pala % res. tierra en JcJ :
166 Pala % res. fuego en JcJ :
166 Pala % res. agua en JcJ :
166 Pala % res. aire en JcJ :
166 Pala % Res. Neutral JcJ :
166 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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