¿ Cuál pala para un Sadida Agua/Suerte de nivel 100 para "Esquiva pérdidas PA" y "Fuerza" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Sadida agua de nivel 100 para suerte, esquiva pérdidas pa y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en suerte, esquiva pérdidas pa y fuerza.
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 92Efectos
Fuerza : 45Suerte : 60
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -45..-35Suerte > 92Efectos
Fuerza : 95Sabiduría : 30
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -95..-72Fuerza > 27Suerte > 113Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 31..60Suerte : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 100Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
91 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
91 Pala - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
91 Pala ArmasDaños (neutral) :
157 Pala Roba PdV (tierra) :
91 Pala Roba PdV (fuego) :
91 Pala Roba PdV (neutral) :
91 Pala Dañosdaños por empuje :
91 Pala daños con trampas :
91 Pala Potencia Trampas :
91 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Pala resistencia al fuego :
91 Pala resistencia al agua :
91 Pala resistencia al aire :
91 Pala resistencia neutral :
92 Pala % resistencia a la tierra :
91 Pala % resistencia al fuego :
91 Pala % resistencia al agua :
91 Pala % resistencia al aire :
91 Pala % resistencia neutral :
91 Pala Resistencia Críticos- :
91 Pala resistencia al empuje :
91 Pala res. tierra en JcJ :
91 Pala res. fuego en JcJ :
91 Pala res. agua en JcJ :
91 Pala res. aire en JcJ :
91 Pala res. neutral en JcJ :
91 Pala % res. tierra en JcJ :
91 Pala % res. fuego en JcJ :
91 Pala % res. agua en JcJ :
91 Pala % res. aire en JcJ :
91 Pala % Res. Neutral JcJ :
91 Pala EfectosFuerza :
206 Pala - Criterio 3 Suerte :
206 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Pala al retiro de PM :
207 Pala Esquiva Pérdidas PM :
206 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
206 Pala Roba PdV (fuego) :
206 Pala Roba PdV (agua) :
207 Pala Roba PdV (aire) :
206 Pala Roba PdV (neutral) :
206 Pala Dañosdaños de tierra :
206 Pala daños neutrales :
206 Pala daños por empuje :
206 Pala daños con trampas :
206 Pala Potencia Trampas :
206 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Pala resistencia al fuego :
206 Pala resistencia al agua :
206 Pala resistencia al aire :
206 Pala resistencia neutral :
206 Pala % resistencia a la tierra :
206 Pala % resistencia al fuego :
206 Pala % resistencia al agua :
206 Pala % resistencia al aire :
206 Pala % resistencia neutral :
206 Pala Resistencia Críticos- :
206 Pala resistencia al empuje :
206 Pala res. tierra en JcJ :
206 Pala res. fuego en JcJ :
206 Pala res. agua en JcJ :
206 Pala res. aire en JcJ :
206 Pala res. neutral en JcJ :
206 Pala % res. tierra en JcJ :
206 Pala % res. fuego en JcJ :
206 Pala % res. agua en JcJ :
206 Pala % res. aire en JcJ :
206 Pala % Res. Neutral JcJ :
206 Pala EfectosSuerte :
140 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Pala Esquiva pérdidas PA :
140 Pala - Criterio 2 al retiro de PM :
141 Pala Esquiva Pérdidas PM :
140 Pala ArmasDaños (neutral) :
202 Pala Roba PdV (tierra) :
140 Pala Roba PdV (fuego) :
140 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
140 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
140 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
140 Pala daños con trampas :
140 Pala Potencia Trampas :
140 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Pala resistencia al fuego :
140 Pala resistencia al agua :
140 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
140 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
140 Pala % resistencia neutral :
140 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
140 Pala res. tierra en JcJ :
140 Pala res. fuego en JcJ :
140 Pala res. agua en JcJ :
140 Pala res. aire en JcJ :
140 Pala res. neutral en JcJ :
140 Pala % res. tierra en JcJ :
140 Pala % res. fuego en JcJ :
140 Pala % res. agua en JcJ :
140 Pala % res. aire en JcJ :
140 Pala % Res. Neutral JcJ :
140 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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