¿ Cuál varita para un Sadida tierra/fuerza de nivel 98 para "inteligencia" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sadida tierra de nivel 98 para fuerza, inteligencia y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y al :.
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 21..60Agilidad : 18..50
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
359 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
359 Varita Esquiva pérdidas PA :
359 Varita al retiro de PM :
359 Varita Esquiva Pérdidas PM :
359 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
359 Varita Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
359 Varita Roba PdV (fuego) :
359 Varita Roba PdV (agua) :
359 Varita Roba PdV (aire) :
359 Varita Roba PdV (neutral) :
359 Varita AL : :
359 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
359 Varita daños de fuego :
359 Varita daños de agua :
359 Varita daños de aire :
359 Varita daños neutrales :
359 Varita Reenvía daños :
359 Varita daños por empuje :
359 Varita Daños críticos :
359 Varita daños con trampas :
359 Varita Potencia Trampas :
359 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Varita resistencia al fuego :
359 Varita resistencia al agua :
359 Varita resistencia al aire :
359 Varita resistencia neutral :
359 Varita % resistencia a la tierra :
359 Varita % resistencia al fuego :
359 Varita % resistencia al agua :
359 Varita % resistencia al aire :
359 Varita % resistencia neutral :
359 Varita Resistencia Críticos- :
359 Varita resistencia al empuje :
359 Varita res. tierra en JcJ :
359 Varita res. fuego en JcJ :
359 Varita res. agua en JcJ :
359 Varita res. aire en JcJ :
359 Varita res. neutral en JcJ :
359 Varita % res. tierra en JcJ :
359 Varita % res. fuego en JcJ :
359 Varita % res. agua en JcJ :
359 Varita % res. aire en JcJ :
359 Varita % Res. Neutral JcJ :
359 Varita EfectosFuerza :
359 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Varita Esquiva pérdidas PA :
359 Varita al retiro de PM :
359 Varita Esquiva Pérdidas PM :
359 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
359 Varita Daños (neutral) :
359 Varita Roba PdV (tierra) :
359 Varita Roba PdV (fuego) :
359 Varita Roba PdV (agua) :
359 Varita Roba PdV (aire) :
359 Varita Roba PdV (neutral) :
359 Varita AL : :
359 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
359 Varita daños de fuego :
359 Varita daños de agua :
359 Varita daños de aire :
359 Varita daños neutrales :
359 Varita Reenvía daños :
359 Varita daños por empuje :
359 Varita Daños críticos :
359 Varita daños con trampas :
359 Varita Potencia Trampas :
359 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Varita resistencia al fuego :
359 Varita resistencia al agua :
359 Varita resistencia al aire :
359 Varita resistencia neutral :
359 Varita % resistencia a la tierra :
359 Varita % resistencia al fuego :
359 Varita % resistencia al agua :
359 Varita % resistencia al aire :
359 Varita % resistencia neutral :
359 Varita Resistencia Críticos- :
359 Varita resistencia al empuje :
359 Varita res. tierra en JcJ :
359 Varita res. fuego en JcJ :
359 Varita res. agua en JcJ :
359 Varita res. aire en JcJ :
359 Varita res. neutral en JcJ :
359 Varita % res. tierra en JcJ :
359 Varita % res. fuego en JcJ :
359 Varita % res. agua en JcJ :
359 Varita % res. aire en JcJ :
359 Varita % Res. Neutral JcJ :
359 Varita EfectosFuerza :
201 Varita - Criterio 1 Inteligencia :
201 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
215 Varita Daños (fuego) :
251 Varita Daños (neutral) :
251 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
204 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
201 Varita daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
201 Varita resistencia al agua :
201 Varita resistencia al aire :
201 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
202 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
201 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita Clase
mot absent : osamoda :
0 Varita Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.