
¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 97 para "sabiduría" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida tierra de nivel 97 para fuerza, sabiduría y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, sabiduría y al :.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 24Vitalidad > 45Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 1..30
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
378 Martillo Sabiduría :
378 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
378 Martillo prospección :
378 Martillo al retiro de PA :
378 Martillo Esquiva pérdidas PA :
378 Martillo al retiro de PM :
378 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
378 Martillo ArmasDaños (tierra) :
378 Martillo Daños (fuego) :
378 Martillo Daños (agua) :
378 Martillo Daños (aire) :
378 Martillo Daños (neutral) :
378 Martillo Roba PdV (tierra) :
378 Martillo Roba PdV (fuego) :
378 Martillo Roba PdV (agua) :
378 Martillo Roba PdV (aire) :
378 Martillo Roba PdV (neutral) :
378 Martillo AL : :
378 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
378 Martillo daños de fuego :
378 Martillo daños de agua :
378 Martillo daños de aire :
378 Martillo daños neutrales :
378 Martillo Reenvía daños :
378 Martillo daños por empuje :
378 Martillo Daños críticos :
378 Martillo daños con trampas :
378 Martillo Potencia Trampas :
378 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Martillo resistencia al fuego :
378 Martillo resistencia al agua :
378 Martillo resistencia al aire :
378 Martillo resistencia neutral :
378 Martillo % resistencia a la tierra :
378 Martillo % resistencia al fuego :
378 Martillo % resistencia al agua :
378 Martillo % resistencia al aire :
378 Martillo % resistencia neutral :
378 Martillo Resistencia Críticos- :
378 Martillo resistencia al empuje :
378 Martillo res. tierra en JcJ :
378 Martillo res. fuego en JcJ :
378 Martillo res. agua en JcJ :
378 Martillo res. aire en JcJ :
378 Martillo res. neutral en JcJ :
378 Martillo % res. tierra en JcJ :
378 Martillo % res. fuego en JcJ :
378 Martillo % res. agua en JcJ :
378 Martillo % res. aire en JcJ :
378 Martillo % Res. Neutral JcJ :
378 Martillo EfectosFuerza :
378 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
378 Martillo invocaciones :
378 Martillo prospección :
378 Martillo al retiro de PA :
378 Martillo Esquiva pérdidas PA :
378 Martillo al retiro de PM :
378 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
378 Martillo ArmasDaños (tierra) :
378 Martillo Daños (fuego) :
378 Martillo Daños (agua) :
378 Martillo Daños (aire) :
378 Martillo Daños (neutral) :
378 Martillo Roba PdV (tierra) :
378 Martillo Roba PdV (fuego) :
378 Martillo Roba PdV (agua) :
378 Martillo Roba PdV (aire) :
378 Martillo Roba PdV (neutral) :
378 Martillo AL : :
378 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
378 Martillo daños de fuego :
378 Martillo daños de agua :
378 Martillo daños de aire :
378 Martillo daños neutrales :
378 Martillo Reenvía daños :
378 Martillo daños por empuje :
378 Martillo Daños críticos :
378 Martillo daños con trampas :
378 Martillo Potencia Trampas :
378 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
378 Martillo resistencia al fuego :
378 Martillo resistencia al agua :
378 Martillo resistencia al aire :
378 Martillo resistencia neutral :
378 Martillo % resistencia a la tierra :
378 Martillo % resistencia al fuego :
378 Martillo % resistencia al agua :
378 Martillo % resistencia al aire :
378 Martillo % resistencia neutral :
378 Martillo Resistencia Críticos- :
378 Martillo resistencia al empuje :
378 Martillo res. tierra en JcJ :
378 Martillo res. fuego en JcJ :
378 Martillo res. agua en JcJ :
378 Martillo res. aire en JcJ :
378 Martillo res. neutral en JcJ :
378 Martillo % res. tierra en JcJ :
378 Martillo % res. fuego en JcJ :
378 Martillo % res. agua en JcJ :
378 Martillo % res. aire en JcJ :
378 Martillo % Res. Neutral JcJ :
378 Martillo EfectosFuerza :
145 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
196 Martillo Sabiduría :
145 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
151 Martillo prospección :
145 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
230 Martillo Daños (agua) :
171 Martillo Daños (aire) :
176 Martillo Daños (neutral) :
205 Martillo Roba PdV (tierra) :
145 Martillo Roba PdV (fuego) :
146 Martillo Roba PdV (agua) :
145 Martillo Roba PdV (aire) :
145 Martillo Roba PdV (neutral) :
146 Martillo Dañosdaños de tierra :
145 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
146 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
145 Martillo resistencia al fuego :
145 Martillo resistencia al agua :
146 Martillo resistencia al aire :
146 Martillo resistencia neutral :
145 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
145 Martillo % resistencia al agua :
145 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
145 Martillo Resistencia Críticos- :
145 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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