¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 93 para "% res. aire en JcJ" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida tierra de nivel 93 para fuerza, % res. aire en jcj y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. aire en jcj y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 96Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
1098 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
19 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
19 Armas daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
32 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosFuerza :
722 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
722 Armas Esquiva pérdidas PA :
723 Armas al retiro de PM :
723 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
1011 Armas Daños (fuego) :
1177 Armas Daños (neutral) :
1472 Armas Roba PdV (tierra) :
722 Armas Roba PdV (fuego) :
729 Armas Roba PdV (agua) :
728 Armas Roba PdV (aire) :
728 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
725 Armas daños por empuje :
724 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
722 Armas Potencia Trampas :
722 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
734 Armas resistencia al aire :
734 Armas resistencia neutral :
741 Armas % resistencia a la tierra :
722 Armas % resistencia al fuego :
723 Armas % resistencia al agua :
723 Armas % resistencia al aire :
722 Armas % resistencia neutral :
724 Armas Resistencia Críticos- :
724 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
722 Armas res. fuego en JcJ :
722 Armas res. agua en JcJ :
722 Armas res. aire en JcJ :
722 Armas res. neutral en JcJ :
722 Armas % res. tierra en JcJ :
722 Armas % res. fuego en JcJ :
722 Armas % res. agua en JcJ :
722 Armas % Res. Neutral JcJ :
722 Armas EfectosFuerza :
712 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
1001 Armas Daños (fuego) :
1168 Armas Daños (neutral) :
1465 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
719 Armas Roba PdV (agua) :
718 Armas Roba PdV (aire) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
717 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
715 Armas daños por empuje :
714 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
731 Armas resistencia al fuego :
723 Armas resistencia al agua :
724 Armas resistencia al aire :
724 Armas resistencia neutral :
731 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
713 Armas % resistencia al agua :
713 Armas % resistencia al aire :
712 Armas % resistencia neutral :
714 Armas Resistencia Críticos- :
714 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas - Criterio 2 % Res. Neutral JcJ :
712 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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