¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 92 para "% res. fuego en JcJ" y "% res. fuego en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida tierra de nivel 92 para fuerza, % res. fuego en jcj y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, % res. fuego en jcj y % res. fuego en jcj
sin las armas a dos manos.
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
927 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Armas resistencia al fuego :
12 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
14 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
3 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
612 Armas resistencia al fuego :
605 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
612 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
601 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas EfectosFuerza :
599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
599 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
853 Armas Daños (neutral) :
1249 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
600 Armas Daños críticos :
599 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
612 Armas resistencia al fuego :
605 Armas resistencia al agua :
606 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
612 Armas % resistencia a la tierra :
599 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
599 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
601 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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