¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 92 para "Daños (neutral)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 92 para fuerza, daños (neutral) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y vitalidad.
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -15..-12Fuerza > 83Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 14..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
iniciativa : -500Fuerza > 250Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 31..70Vitalidad : 31..70
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 96Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 6..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 41..60daños : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 28..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 77Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 19..55Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1515 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1515 Armas Esquiva pérdidas PA :
1515 Armas al retiro de PM :
1516 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1516 Armas ArmasDaños (tierra) :
1825 Armas Daños (fuego) :
1929 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1515 Armas Roba PdV (fuego) :
1516 Armas Roba PdV (agua) :
1516 Armas Roba PdV (aire) :
1517 Armas Roba PdV (neutral) :
1518 Armas Dañosdaños de tierra :
1516 Armas daños de fuego :
1518 Armas daños de agua :
1517 Armas daños de aire :
1517 Armas daños neutrales :
1515 Armas Reenvía daños :
1515 Armas daños por empuje :
1515 Armas Daños críticos :
1515 Armas daños con trampas :
1515 Armas Potencia Trampas :
1515 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1524 Armas resistencia al fuego :
1520 Armas resistencia al agua :
1521 Armas resistencia al aire :
1521 Armas resistencia neutral :
1524 Armas % resistencia a la tierra :
1515 Armas % resistencia al fuego :
1515 Armas % resistencia al agua :
1515 Armas % resistencia al aire :
1515 Armas % resistencia neutral :
1515 Armas Resistencia Críticos- :
1516 Armas resistencia al empuje :
1515 Armas res. tierra en JcJ :
1515 Armas res. fuego en JcJ :
1515 Armas res. agua en JcJ :
1515 Armas res. aire en JcJ :
1515 Armas res. neutral en JcJ :
1515 Armas % res. tierra en JcJ :
1515 Armas % res. fuego en JcJ :
1515 Armas % res. agua en JcJ :
1515 Armas % res. aire en JcJ :
1515 Armas % Res. Neutral JcJ :
1515 Armas EfectosFuerza :
1300 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1300 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1301 Armas al retiro de PM :
1301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1517 Armas Daños (fuego) :
1638 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1302 Armas Roba PdV (agua) :
1302 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1306 Armas daños de agua :
1304 Armas daños de aire :
1304 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1300 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1301 Armas daños con trampas :
1300 Armas Potencia Trampas :
1300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1307 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1310 Armas % resistencia a la tierra :
1300 Armas % resistencia al fuego :
1300 Armas % resistencia al agua :
1300 Armas % resistencia al aire :
1300 Armas % resistencia neutral :
1301 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1301 Armas res. tierra en JcJ :
1300 Armas res. fuego en JcJ :
1300 Armas res. agua en JcJ :
1300 Armas res. aire en JcJ :
1300 Armas res. neutral en JcJ :
1300 Armas % res. tierra en JcJ :
1300 Armas % res. fuego en JcJ :
1300 Armas % res. agua en JcJ :
1300 Armas % res. aire en JcJ :
1300 Armas % Res. Neutral JcJ :
1300 Armas EfectosFuerza :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1454 Armas Esquiva pérdidas PA :
1454 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1455 Armas ArmasDaños (tierra) :
1739 Armas Daños (fuego) :
1896 Armas Daños (neutral) :
1454 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1454 Armas Roba PdV (fuego) :
1459 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1457 Armas Roba PdV (neutral) :
1461 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1457 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1457 Armas daños neutrales :
1454 Armas Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1454 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1462 Armas resistencia al fuego :
1459 Armas resistencia al agua :
1460 Armas resistencia al aire :
1460 Armas resistencia neutral :
1462 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1454 Armas % resistencia al agua :
1455 Armas % resistencia al aire :
1454 Armas % resistencia neutral :
1454 Armas Resistencia Críticos- :
1456 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
1454 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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