¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 81 para "reenvía daños" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida tierra de nivel 81 para fuerza, reenvía daños y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, reenvía daños y potencia trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 82
Suerte : -15..-12Agilidad > 89Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -10..-9Fuerza > 85Efectos
Fuerza : 28..80
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 14..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Agilidad > 79Efectos
Fuerza : 34..65Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
967 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosFuerza :
614 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
614 Armas Esquiva pérdidas PA :
615 Armas al retiro de PM :
615 Armas Esquiva Pérdidas PM :
616 Armas ArmasDaños (tierra) :
872 Armas Daños (fuego) :
1023 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
614 Armas Roba PdV (fuego) :
620 Armas Roba PdV (agua) :
618 Armas Roba PdV (aire) :
618 Armas Roba PdV (neutral) :
623 Armas Dañosdaños de tierra :
619 Armas daños de fuego :
620 Armas daños neutrales :
617 Armas daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
615 Armas daños con trampas :
614 Armas Potencia Trampas :
614 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
630 Armas resistencia al fuego :
623 Armas resistencia al agua :
624 Armas resistencia al aire :
624 Armas resistencia neutral :
630 Armas % resistencia a la tierra :
614 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
614 Armas % resistencia neutral :
615 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
615 Armas res. tierra en JcJ :
614 Armas res. fuego en JcJ :
614 Armas res. agua en JcJ :
614 Armas res. aire en JcJ :
614 Armas res. neutral en JcJ :
614 Armas % res. tierra en JcJ :
614 Armas % res. fuego en JcJ :
614 Armas % res. agua en JcJ :
614 Armas % res. aire en JcJ :
614 Armas % Res. Neutral JcJ :
614 Armas EfectosFuerza :
614 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
614 Armas Esquiva pérdidas PA :
615 Armas al retiro de PM :
615 Armas Esquiva Pérdidas PM :
616 Armas ArmasDaños (tierra) :
872 Armas Daños (fuego) :
1023 Armas Daños (neutral) :
1285 Armas Roba PdV (tierra) :
614 Armas Roba PdV (fuego) :
620 Armas Roba PdV (agua) :
618 Armas Roba PdV (aire) :
618 Armas Roba PdV (neutral) :
623 Armas Dañosdaños de tierra :
619 Armas daños de fuego :
620 Armas daños neutrales :
617 Armas Reenvía daños :
614 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
616 Armas Daños críticos :
615 Armas daños con trampas :
614 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
630 Armas resistencia al fuego :
623 Armas resistencia al agua :
624 Armas resistencia al aire :
624 Armas resistencia neutral :
630 Armas % resistencia a la tierra :
614 Armas % resistencia al fuego :
615 Armas % resistencia al agua :
615 Armas % resistencia al aire :
614 Armas % resistencia neutral :
615 Armas Resistencia Críticos- :
616 Armas resistencia al empuje :
615 Armas res. tierra en JcJ :
614 Armas res. fuego en JcJ :
614 Armas res. agua en JcJ :
614 Armas res. aire en JcJ :
614 Armas res. neutral en JcJ :
614 Armas % res. tierra en JcJ :
614 Armas % res. fuego en JcJ :
614 Armas % res. agua en JcJ :
614 Armas % res. aire en JcJ :
614 Armas % Res. Neutral JcJ :
614 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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