¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 75 para "curas" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida tierra de nivel 75 para fuerza, curas y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y daños neutrales.
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 75
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 69Vitalidad > 27Efectos
Fuerza : 21..60Agilidad : 6..15Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas curas :
13 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
344 Armas Daños (neutral) :
912 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
13 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosFuerza :
570 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
570 Armas Esquiva pérdidas PA :
571 Armas al retiro de PM :
571 Armas Esquiva Pérdidas PM :
572 Armas ArmasDaños (tierra) :
808 Armas Daños (neutral) :
1195 Armas Roba PdV (tierra) :
570 Armas Roba PdV (fuego) :
574 Armas Roba PdV (agua) :
573 Armas Roba PdV (aire) :
574 Armas Roba PdV (neutral) :
579 Armas Dañosdaños de tierra :
574 Armas daños de fuego :
576 Armas daños neutrales :
570 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
572 Armas Daños críticos :
571 Armas daños con trampas :
570 Armas Potencia Trampas :
570 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
586 Armas resistencia al fuego :
579 Armas resistencia al agua :
580 Armas resistencia al aire :
580 Armas resistencia neutral :
586 Armas % resistencia a la tierra :
570 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
570 Armas % resistencia al aire :
570 Armas % resistencia neutral :
571 Armas Resistencia Críticos- :
572 Armas resistencia al empuje :
571 Armas res. tierra en JcJ :
570 Armas res. fuego en JcJ :
570 Armas res. agua en JcJ :
570 Armas res. aire en JcJ :
570 Armas res. neutral en JcJ :
570 Armas % res. tierra en JcJ :
570 Armas % res. fuego en JcJ :
570 Armas % res. agua en JcJ :
570 Armas % res. aire en JcJ :
570 Armas % Res. Neutral JcJ :
570 Armas EfectosFuerza :
576 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
576 Armas Esquiva pérdidas PA :
577 Armas al retiro de PM :
577 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas curas :
576 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
815 Armas Daños (neutral) :
1201 Armas Roba PdV (tierra) :
576 Armas Roba PdV (fuego) :
580 Armas Roba PdV (agua) :
579 Armas Roba PdV (aire) :
580 Armas Roba PdV (neutral) :
585 Armas Dañosdaños de tierra :
581 Armas daños de fuego :
581 Armas daños por empuje :
578 Armas Daños críticos :
577 Armas daños con trampas :
576 Armas Potencia Trampas :
576 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
592 Armas resistencia al fuego :
585 Armas resistencia al agua :
586 Armas resistencia al aire :
586 Armas resistencia neutral :
592 Armas % resistencia a la tierra :
576 Armas % resistencia al fuego :
576 Armas % resistencia al agua :
576 Armas % resistencia al aire :
576 Armas % resistencia neutral :
577 Armas Resistencia Críticos- :
577 Armas resistencia al empuje :
577 Armas res. tierra en JcJ :
576 Armas res. fuego en JcJ :
576 Armas res. agua en JcJ :
576 Armas res. aire en JcJ :
576 Armas res. neutral en JcJ :
576 Armas % res. tierra en JcJ :
576 Armas % res. fuego en JcJ :
576 Armas % res. agua en JcJ :
576 Armas % res. aire en JcJ :
576 Armas % Res. Neutral JcJ :
576 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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