
¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 70 para "daños críticos" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida tierra de nivel 70 para Fuerza, Daños críticos y Daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños críticos y Daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
314 Armas Esquiva pérdidas PA :
315 Armas al retiro de PM :
315 Armas Esquiva Pérdidas PM :
316 Armas ArmasDaños (tierra) :
314 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1166 Armas Roba PdV (tierra) :
315 Armas Roba PdV (fuego) :
318 Armas Roba PdV (agua) :
317 Armas Roba PdV (aire) :
316 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
317 Armas daños de fuego :
320 Armas daños neutrales :
317 Armas daños por empuje :
316 Armas Daños críticos :
314 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
314 Armas Potencia Trampas :
314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
325 Armas resistencia al agua :
326 Armas resistencia al aire :
326 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
314 Armas % resistencia al fuego :
314 Armas % resistencia al agua :
314 Armas % resistencia al aire :
314 Armas % resistencia neutral :
314 Armas Resistencia Críticos- :
316 Armas resistencia al empuje :
315 Armas res. tierra en JcJ :
314 Armas res. fuego en JcJ :
314 Armas res. agua en JcJ :
314 Armas res. aire en JcJ :
314 Armas res. neutral en JcJ :
314 Armas % res. tierra en JcJ :
314 Armas % res. fuego en JcJ :
314 Armas % res. agua en JcJ :
314 Armas % res. aire en JcJ :
314 Armas % Res. Neutral JcJ :
314 Armas EfectosFuerza :
754 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
754 Armas Esquiva pérdidas PA :
755 Armas al retiro de PM :
755 Armas Esquiva Pérdidas PM :
756 Armas ArmasDaños (tierra) :
754 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1100 Armas Daños (neutral) :
1345 Armas Roba PdV (tierra) :
754 Armas Roba PdV (fuego) :
758 Armas Roba PdV (agua) :
757 Armas Roba PdV (aire) :
757 Armas Roba PdV (neutral) :
763 Armas Dañosdaños de tierra :
757 Armas daños de fuego :
760 Armas daños neutrales :
756 Armas daños por empuje :
756 Armas daños con trampas :
754 Armas Potencia Trampas :
754 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
769 Armas resistencia al fuego :
762 Armas resistencia al agua :
763 Armas resistencia al aire :
763 Armas resistencia neutral :
769 Armas % resistencia a la tierra :
754 Armas % resistencia al fuego :
754 Armas % resistencia al agua :
754 Armas % resistencia al aire :
754 Armas % resistencia neutral :
754 Armas Resistencia Críticos- :
756 Armas resistencia al empuje :
755 Armas res. tierra en JcJ :
754 Armas res. fuego en JcJ :
754 Armas res. agua en JcJ :
754 Armas res. aire en JcJ :
754 Armas res. neutral en JcJ :
754 Armas % res. tierra en JcJ :
754 Armas % res. fuego en JcJ :
754 Armas % res. agua en JcJ :
754 Armas % res. aire en JcJ :
754 Armas % Res. Neutral JcJ :
754 Armas EfectosFuerza :
529 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
529 Armas Esquiva pérdidas PA :
530 Armas al retiro de PM :
530 Armas Esquiva Pérdidas PM :
531 Armas ArmasDaños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
533 Armas Roba PdV (agua) :
532 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
534 Armas daños de fuego :
535 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
531 Armas Daños críticos :
529 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
529 Armas Potencia Trampas :
529 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
545 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
539 Armas resistencia al aire :
539 Armas resistencia neutral :
545 Armas % resistencia a la tierra :
529 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
529 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
529 Armas Resistencia Críticos- :
531 Armas resistencia al empuje :
530 Armas res. tierra en JcJ :
529 Armas res. fuego en JcJ :
529 Armas res. agua en JcJ :
529 Armas res. aire en JcJ :
529 Armas res. neutral en JcJ :
529 Armas % res. tierra en JcJ :
529 Armas % res. fuego en JcJ :
529 Armas % res. agua en JcJ :
529 Armas % res. aire en JcJ :
529 Armas % Res. Neutral JcJ :
529 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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