¿ Cuál cinturón para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 56 para "% resistencia al aire" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sadida tierra de nivel 56 para fuerza, % resistencia al aire y iniciativa.
He aquí los mejores resultados escogidos para fuerza, % resistencia al aire y iniciativa.
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Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
Cinturón Esquiva pérdidas PA :
Cinturón al retiro de PM :
Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
Cinturón ArmasDaños (tierra) :
Cinturón Daños (neutral) :
Cinturón Roba PdV (tierra) :
Cinturón Roba PdV (fuego) :
Cinturón Roba PdV (agua) :
Cinturón Roba PdV (aire) :
Cinturón Roba PdV (neutral) :
Cinturón Dañosdaños de tierra :
Cinturón daños de fuego :
Cinturón daños neutrales :
Cinturón daños por empuje :
Cinturón Daños críticos :
Cinturón daños con trampas :
Cinturón Potencia Trampas :
Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
Cinturón resistencia al fuego :
Cinturón resistencia al agua :
Cinturón resistencia al aire :
Cinturón resistencia neutral :
Cinturón % resistencia a la tierra :
Cinturón % resistencia al fuego :
Cinturón % resistencia al agua :
Cinturón % resistencia al aire :
Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
Cinturón Resistencia Críticos- :
Cinturón resistencia al empuje :
Cinturón res. tierra en JcJ :
Cinturón res. fuego en JcJ :
Cinturón res. agua en JcJ :
Cinturón res. aire en JcJ :
Cinturón res. neutral en JcJ :
Cinturón % res. tierra en JcJ :
Cinturón % res. fuego en JcJ :
Cinturón % res. agua en JcJ :
Cinturón % res. aire en JcJ :
Cinturón % Res. Neutral JcJ :
Cinturón EfectosFuerza :
5 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
5 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
0 Cinturón daños de fuego :
0 Cinturón daños de agua :
0 Cinturón daños de aire :
0 Cinturón daños neutrales :
0 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Cinturón resistencia al fuego :
0 Cinturón resistencia al agua :
0 Cinturón resistencia al aire :
0 Cinturón resistencia neutral :
1 Cinturón % resistencia a la tierra :
1 Cinturón % resistencia al fuego :
0 Cinturón % resistencia al agua :
0 Cinturón % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosFuerza :
1 Cinturón - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
0 Cinturón al retiro de PM :
0 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
0 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
0 Cinturón daños de fuego :
0 Cinturón daños de agua :
0 Cinturón daños de aire :
0 Cinturón daños neutrales :
0 Cinturón Reenvía daños :
0 Cinturón daños por empuje :
0 Cinturón Daños críticos :
0 Cinturón daños con trampas :
0 Cinturón Potencia Trampas :
0 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Cinturón resistencia al fuego :
0 Cinturón resistencia al agua :
0 Cinturón resistencia al aire :
0 Cinturón resistencia neutral :
0 Cinturón % resistencia a la tierra :
0 Cinturón % resistencia al fuego :
0 Cinturón % resistencia al agua :
0 Cinturón % resistencia al aire :
1 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
0 Cinturón Resistencia Críticos- :
0 Cinturón resistencia al empuje :
0 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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