¿ Cuál espada para un Sadida tierra/fuerza de nivel 56 para "Daños (neutral)" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sadida tierra de nivel 56 para fuerza, daños (neutral) y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y roba pdv (tierra).
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-1Sabiduría : -7..-1Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 6..10Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -10Sabiduría : -10..-1Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 30
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
117 Espada Esquiva pérdidas PA :
117 Espada al retiro de PM :
117 Espada Esquiva Pérdidas PM :
117 Espada ArmasDaños (tierra) :
167 Espada Daños (fuego) :
146 Espada Daños (neutral) :
117 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
117 Espada - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
117 Espada Roba PdV (agua) :
117 Espada Roba PdV (aire) :
117 Espada Roba PdV (neutral) :
120 Espada Dañosdaños de tierra :
118 Espada daños de fuego :
117 Espada daños de agua :
118 Espada daños de aire :
117 Espada daños neutrales :
117 Espada Reenvía daños :
117 Espada daños por empuje :
117 Espada Daños críticos :
117 Espada daños con trampas :
117 Espada Potencia Trampas :
117 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Espada resistencia al fuego :
117 Espada resistencia al agua :
117 Espada resistencia al aire :
117 Espada resistencia neutral :
117 Espada % resistencia a la tierra :
117 Espada % resistencia al fuego :
117 Espada % resistencia al agua :
117 Espada % resistencia al aire :
117 Espada % resistencia neutral :
117 Espada Resistencia Críticos- :
117 Espada resistencia al empuje :
117 Espada res. tierra en JcJ :
117 Espada res. fuego en JcJ :
117 Espada res. agua en JcJ :
117 Espada res. aire en JcJ :
117 Espada res. neutral en JcJ :
117 Espada % res. tierra en JcJ :
117 Espada % res. fuego en JcJ :
117 Espada % res. agua en JcJ :
117 Espada % res. aire en JcJ :
117 Espada % Res. Neutral JcJ :
117 Espada EfectosFuerza :
80 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Espada Esquiva pérdidas PA :
80 Espada al retiro de PM :
80 Espada Esquiva Pérdidas PM :
80 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada Daños (fuego) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
80 Espada - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
80 Espada Roba PdV (agua) :
80 Espada Roba PdV (aire) :
80 Espada Roba PdV (neutral) :
83 Espada Dañosdaños de tierra :
82 Espada daños de fuego :
81 Espada daños neutrales :
80 Espada daños por empuje :
81 Espada Daños críticos :
80 Espada daños con trampas :
80 Espada Potencia Trampas :
80 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Espada resistencia al fuego :
80 Espada resistencia al agua :
80 Espada resistencia al aire :
80 Espada resistencia neutral :
80 Espada % resistencia a la tierra :
80 Espada % resistencia al fuego :
80 Espada % resistencia al agua :
80 Espada % resistencia al aire :
80 Espada % resistencia neutral :
80 Espada Resistencia Críticos- :
80 Espada resistencia al empuje :
81 Espada res. tierra en JcJ :
80 Espada res. fuego en JcJ :
80 Espada res. agua en JcJ :
80 Espada res. aire en JcJ :
80 Espada res. neutral en JcJ :
80 Espada % res. tierra en JcJ :
80 Espada % res. fuego en JcJ :
80 Espada % res. agua en JcJ :
80 Espada % res. aire en JcJ :
80 Espada % Res. Neutral JcJ :
80 Espada EfectosFuerza :
156 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Espada Esquiva pérdidas PA :
156 Espada al retiro de PM :
156 Espada Esquiva Pérdidas PM :
156 Espada ArmasDaños (tierra) :
183 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
156 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
156 Espada Roba PdV (agua) :
156 Espada Roba PdV (aire) :
156 Espada Roba PdV (neutral) :
159 Espada Dañosdaños de tierra :
157 Espada daños de fuego :
156 Espada daños de agua :
157 Espada daños de aire :
156 Espada daños neutrales :
156 Espada Reenvía daños :
156 Espada daños por empuje :
156 Espada Daños críticos :
156 Espada daños con trampas :
156 Espada Potencia Trampas :
156 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Espada resistencia al fuego :
156 Espada resistencia al agua :
156 Espada resistencia al aire :
156 Espada resistencia neutral :
156 Espada % resistencia a la tierra :
156 Espada % resistencia al fuego :
156 Espada % resistencia al agua :
156 Espada % resistencia al aire :
156 Espada % resistencia neutral :
156 Espada Resistencia Críticos- :
156 Espada resistencia al empuje :
156 Espada res. tierra en JcJ :
156 Espada res. fuego en JcJ :
156 Espada res. agua en JcJ :
156 Espada res. aire en JcJ :
156 Espada res. neutral en JcJ :
156 Espada % res. tierra en JcJ :
156 Espada % res. fuego en JcJ :
156 Espada % res. agua en JcJ :
156 Espada % res. aire en JcJ :
156 Espada % Res. Neutral JcJ :
156 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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