¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 39 para "daños (tierra)" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 39 para fuerza, daños (tierra) y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y gc.
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Suerte > 42Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
189 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
189 Armas Esquiva pérdidas PA :
190 Armas al retiro de PM :
189 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
189 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
651 Armas Roba PdV (tierra) :
189 Armas Roba PdV (fuego) :
190 Armas Roba PdV (agua) :
190 Armas Roba PdV (aire) :
191 Armas Roba PdV (neutral) :
193 Armas Dañosdaños de tierra :
190 Armas daños de fuego :
190 Armas daños neutrales :
191 Armas daños por empuje :
189 Armas Daños críticos :
189 Armas daños con trampas :
189 Armas Potencia Trampas :
189 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Armas resistencia al fuego :
190 Armas resistencia al agua :
190 Armas resistencia al aire :
190 Armas resistencia neutral :
193 Armas % resistencia a la tierra :
189 Armas % resistencia al fuego :
189 Armas % resistencia al agua :
189 Armas % resistencia al aire :
189 Armas % resistencia neutral :
189 Armas Resistencia Críticos- :
189 Armas resistencia al empuje :
189 Armas res. tierra en JcJ :
189 Armas res. fuego en JcJ :
189 Armas res. agua en JcJ :
189 Armas res. aire en JcJ :
189 Armas res. neutral en JcJ :
189 Armas % res. tierra en JcJ :
189 Armas % res. fuego en JcJ :
189 Armas % res. agua en JcJ :
189 Armas % res. aire en JcJ :
189 Armas % Res. Neutral JcJ :
189 Armas EfectosFuerza :
310 Armas - Criterio 1 GC :
310 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
310 Armas Esquiva pérdidas PA :
311 Armas al retiro de PM :
310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
310 Armas ArmasDaños (neutral) :
626 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
311 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
311 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
310 Armas Daños críticos :
310 Armas daños con trampas :
310 Armas Potencia Trampas :
310 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
314 Armas resistencia al fuego :
311 Armas resistencia al agua :
311 Armas resistencia al aire :
311 Armas resistencia neutral :
314 Armas % resistencia a la tierra :
310 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
310 Armas % resistencia neutral :
310 Armas Resistencia Críticos- :
310 Armas resistencia al empuje :
310 Armas res. tierra en JcJ :
310 Armas res. fuego en JcJ :
310 Armas res. agua en JcJ :
310 Armas res. aire en JcJ :
310 Armas res. neutral en JcJ :
310 Armas % res. tierra en JcJ :
310 Armas % res. fuego en JcJ :
310 Armas % res. agua en JcJ :
310 Armas % res. aire en JcJ :
310 Armas % Res. Neutral JcJ :
310 Armas EfectosFuerza :
402 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
402 Armas Esquiva pérdidas PA :
403 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
731 Armas Roba PdV (tierra) :
402 Armas Roba PdV (fuego) :
403 Armas Roba PdV (agua) :
404 Armas Roba PdV (aire) :
404 Armas Roba PdV (neutral) :
406 Armas Dañosdaños de tierra :
403 Armas daños de fuego :
404 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
402 Armas Daños críticos :
402 Armas daños con trampas :
402 Armas Potencia Trampas :
402 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
406 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
403 Armas resistencia al aire :
403 Armas resistencia neutral :
406 Armas % resistencia a la tierra :
402 Armas % resistencia al fuego :
402 Armas % resistencia al agua :
402 Armas % resistencia al aire :
402 Armas % resistencia neutral :
402 Armas Resistencia Críticos- :
402 Armas resistencia al empuje :
402 Armas res. tierra en JcJ :
402 Armas res. fuego en JcJ :
402 Armas res. agua en JcJ :
402 Armas res. aire en JcJ :
402 Armas res. neutral en JcJ :
402 Armas % res. tierra en JcJ :
402 Armas % res. fuego en JcJ :
402 Armas % res. agua en JcJ :
402 Armas % res. aire en JcJ :
402 Armas % Res. Neutral JcJ :
402 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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