¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 200 para "potencia trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida tierra de nivel 200 para Fuerza, Potencia Trampas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia Trampas y Vitalidad.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1498 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1499 Armas Esquiva pérdidas PA :
1499 Armas al retiro de PM :
1499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1500 Armas ArmasDaños (tierra) :
1985 Armas Daños (fuego) :
2075 Armas Daños (neutral) :
2552 Armas Roba PdV (tierra) :
1499 Armas Roba PdV (fuego) :
1501 Armas Roba PdV (agua) :
1502 Armas Roba PdV (aire) :
1502 Armas Roba PdV (neutral) :
1504 Armas Dañosdaños de tierra :
1501 Armas daños de fuego :
1504 Armas daños de agua :
1503 Armas daños de aire :
1502 Armas daños neutrales :
1500 Armas Reenvía daños :
1498 Armas daños por empuje :
1499 Armas Daños críticos :
1500 Armas daños con trampas :
1498 Armas Potencia Trampas :
1498 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1512 Armas resistencia al fuego :
1510 Armas resistencia al agua :
1510 Armas resistencia al aire :
1510 Armas resistencia neutral :
1513 Armas % resistencia a la tierra :
1500 Armas % resistencia al fuego :
1503 Armas % resistencia al agua :
1501 Armas % resistencia al aire :
1503 Armas % resistencia neutral :
1501 Armas Resistencia Críticos- :
1499 Armas resistencia al empuje :
1500 Armas res. tierra en JcJ :
1498 Armas res. fuego en JcJ :
1498 Armas res. agua en JcJ :
1498 Armas res. aire en JcJ :
1498 Armas res. neutral en JcJ :
1498 Armas % res. tierra en JcJ :
1498 Armas % res. fuego en JcJ :
1498 Armas % res. agua en JcJ :
1498 Armas % res. aire en JcJ :
1498 Armas % Res. Neutral JcJ :
1498 Armas EfectosFuerza :
2434 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2434 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2435 Armas Esquiva pérdidas PA :
2435 Armas al retiro de PM :
2435 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2436 Armas ArmasDaños (tierra) :
2752 Armas Daños (fuego) :
2882 Armas Daños (neutral) :
3091 Armas Roba PdV (tierra) :
2435 Armas Roba PdV (fuego) :
2437 Armas Roba PdV (agua) :
2438 Armas Roba PdV (aire) :
2438 Armas Roba PdV (neutral) :
2438 Armas Dañosdaños de tierra :
2437 Armas daños de fuego :
2440 Armas daños de agua :
2439 Armas daños de aire :
2438 Armas daños neutrales :
2435 Armas Reenvía daños :
2434 Armas daños por empuje :
2435 Armas Daños críticos :
2436 Armas daños con trampas :
2434 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2445 Armas resistencia al fuego :
2442 Armas resistencia al agua :
2442 Armas resistencia al aire :
2442 Armas resistencia neutral :
2446 Armas % resistencia a la tierra :
2436 Armas % resistencia al fuego :
2437 Armas % resistencia al agua :
2436 Armas % resistencia al aire :
2437 Armas % resistencia neutral :
2437 Armas Resistencia Críticos- :
2435 Armas resistencia al empuje :
2436 Armas res. tierra en JcJ :
2434 Armas res. fuego en JcJ :
2434 Armas res. agua en JcJ :
2434 Armas res. aire en JcJ :
2434 Armas res. neutral en JcJ :
2434 Armas % res. tierra en JcJ :
2434 Armas % res. fuego en JcJ :
2434 Armas % res. agua en JcJ :
2434 Armas % res. aire en JcJ :
2434 Armas % Res. Neutral JcJ :
2434 Armas EfectosFuerza :
1373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1380 Armas Esquiva pérdidas PA :
1382 Armas al retiro de PM :
1385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1380 Armas ArmasDaños (tierra) :
1824 Armas Daños (fuego) :
2029 Armas Daños (neutral) :
2485 Armas Roba PdV (tierra) :
1377 Armas Roba PdV (fuego) :
1407 Armas Roba PdV (agua) :
1407 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1389 Armas Dañosdaños de tierra :
1381 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1403 Armas daños neutrales :
1389 Armas Reenvía daños :
1373 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1380 Armas daños con trampas :
1373 Armas Potencia Trampas :
1373 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1403 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1401 Armas resistencia al aire :
1405 Armas resistencia neutral :
1407 Armas % resistencia a la tierra :
1399 Armas % resistencia al fuego :
1401 Armas % resistencia al agua :
1395 Armas % resistencia al aire :
1407 Armas % resistencia neutral :
1392 Armas Resistencia Críticos- :
1390 Armas resistencia al empuje :
1379 Armas res. tierra en JcJ :
1373 Armas res. fuego en JcJ :
1373 Armas res. agua en JcJ :
1373 Armas res. aire en JcJ :
1373 Armas res. neutral en JcJ :
1373 Armas % res. tierra en JcJ :
1373 Armas % res. fuego en JcJ :
1373 Armas % res. agua en JcJ :
1373 Armas % res. aire en JcJ :
1373 Armas % Res. Neutral JcJ :
1373 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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