¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 200 para "potencia trampas" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 200 para Fuerza, Potencia Trampas y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia Trampas y Inteligencia
sin las armas etéreas.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 450Agilidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15huida : 7..10invocaciones : 2
Armas
Daños (fuego) : 10..14Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
247 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
253 Armas Esquiva pérdidas PA :
253 Armas al retiro de PM :
259 Armas Esquiva Pérdidas PM :
253 Armas ArmasDaños (tierra) :
319 Armas Daños (neutral) :
671 Armas Roba PdV (tierra) :
259 Armas Roba PdV (fuego) :
257 Armas Roba PdV (agua) :
274 Armas Roba PdV (aire) :
271 Armas Roba PdV (neutral) :
270 Armas Dañosdaños de tierra :
268 Armas daños de fuego :
258 Armas daños neutrales :
271 Armas daños por empuje :
254 Armas Daños críticos :
254 Armas daños con trampas :
248 Armas Potencia Trampas :
247 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Armas resistencia al fuego :
268 Armas resistencia al agua :
264 Armas resistencia al aire :
268 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
272 Armas % resistencia al agua :
264 Armas % resistencia al aire :
272 Armas % resistencia neutral :
269 Armas Resistencia Críticos- :
262 Armas resistencia al empuje :
253 Armas res. tierra en JcJ :
247 Armas res. fuego en JcJ :
247 Armas res. agua en JcJ :
247 Armas res. aire en JcJ :
247 Armas res. neutral en JcJ :
247 Armas % res. tierra en JcJ :
247 Armas % res. fuego en JcJ :
247 Armas % res. agua en JcJ :
247 Armas % res. aire en JcJ :
247 Armas % Res. Neutral JcJ :
247 Armas EfectosFuerza :
421 Armas - Criterio 1 Inteligencia :
421 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
427 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
469 Armas Daños (neutral) :
698 Armas Roba PdV (tierra) :
425 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
444 Armas Roba PdV (aire) :
441 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
427 Armas daños neutrales :
433 Armas daños por empuje :
424 Armas Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
437 Armas resistencia al fuego :
436 Armas resistencia al agua :
433 Armas resistencia al aire :
437 Armas resistencia neutral :
440 Armas % resistencia a la tierra :
432 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
435 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
431 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas EfectosFuerza :
252 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
259 Armas Esquiva pérdidas PA :
261 Armas al retiro de PM :
264 Armas Esquiva Pérdidas PM :
259 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
617 Armas Roba PdV (tierra) :
256 Armas Roba PdV (fuego) :
286 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
277 Armas Roba PdV (neutral) :
268 Armas Dañosdaños de tierra :
260 Armas daños de fuego :
283 Armas daños neutrales :
268 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
259 Armas daños con trampas :
252 Armas Potencia Trampas :
252 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
282 Armas resistencia al fuego :
281 Armas resistencia al agua :
280 Armas resistencia al aire :
284 Armas resistencia neutral :
286 Armas % resistencia a la tierra :
278 Armas % resistencia al fuego :
280 Armas % resistencia al agua :
274 Armas % resistencia al aire :
286 Armas % resistencia neutral :
271 Armas Resistencia Críticos- :
269 Armas resistencia al empuje :
258 Armas res. tierra en JcJ :
252 Armas res. fuego en JcJ :
252 Armas res. agua en JcJ :
252 Armas res. aire en JcJ :
252 Armas res. neutral en JcJ :
252 Armas % res. tierra en JcJ :
252 Armas % res. fuego en JcJ :
252 Armas % res. agua en JcJ :
252 Armas % res. aire en JcJ :
252 Armas % Res. Neutral JcJ :
252 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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