¿ Cuál capa para un Sadida tierra/fuerza de nivel 182 para "potencia" y "al" ?
Estoy buscando la mejora capa para un sadida tierra de nivel 182 para Fuerza, Potencia y Al.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Potencia y Al.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 41..50Iniciativa : 201..250Pods : 101..150
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
61 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
61 Capa Roba PdV (fuego) :
61 Capa Roba PdV (neutral) :
61 Capa Dañosdaños por empuje :
65 Capa daños con trampas :
64 Capa Potencia Trampas :
63 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
82 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
74 Capa % resistencia a la tierra :
72 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
73 Capa % resistencia al aire :
75 Capa % resistencia neutral :
69 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
61 Capa res. fuego en JcJ :
61 Capa res. agua en JcJ :
61 Capa res. aire en JcJ :
61 Capa res. neutral en JcJ :
61 Capa % res. tierra en JcJ :
61 Capa % res. fuego en JcJ :
61 Capa % res. agua en JcJ :
61 Capa % res. aire en JcJ :
61 Capa % Res. Neutral JcJ :
61 Capa EfectosFuerza :
67 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
67 Capa Roba PdV (fuego) :
67 Capa Roba PdV (neutral) :
67 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
69 Capa Potencia Trampas :
70 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Capa resistencia al fuego :
84 Capa resistencia al agua :
84 Capa resistencia al aire :
80 Capa resistencia neutral :
81 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
82 Capa % resistencia al agua :
80 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
73 Capa Resistencia Críticos- :
72 Capa resistencia al empuje :
67 Capa res. tierra en JcJ :
67 Capa res. fuego en JcJ :
67 Capa res. agua en JcJ :
67 Capa res. aire en JcJ :
67 Capa res. neutral en JcJ :
67 Capa % res. tierra en JcJ :
67 Capa % res. fuego en JcJ :
67 Capa % res. agua en JcJ :
67 Capa % res. aire en JcJ :
67 Capa % Res. Neutral JcJ :
67 Capa EfectosFuerza :
66 Capa - Criterio 1 Potencia :
66 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
70 Capa Esquiva Pérdidas PM :
69 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
66 Capa Roba PdV (fuego) :
66 Capa Roba PdV (neutral) :
66 Capa Dañosdaños por empuje :
69 Capa daños con trampas :
68 Capa Potencia Trampas :
68 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Capa resistencia al fuego :
81 Capa resistencia al agua :
83 Capa resistencia al aire :
78 Capa resistencia neutral :
78 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
81 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
71 Capa resistencia al empuje :
66 Capa res. tierra en JcJ :
66 Capa res. fuego en JcJ :
66 Capa res. agua en JcJ :
66 Capa res. aire en JcJ :
66 Capa res. neutral en JcJ :
66 Capa % res. tierra en JcJ :
66 Capa % res. fuego en JcJ :
66 Capa % res. agua en JcJ :
66 Capa % res. aire en JcJ :
66 Capa % Res. Neutral JcJ :
66 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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