¿ Cuál martillo para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 179 para "potencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Sadida tierra de nivel 179 para fuerza, potencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, potencia y daños (tierra)
sin las encarnaciones.
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Fuerza > 45Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 17..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 51Vitalidad > 63Efectos
Fuerza : 16..50Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 20Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 11..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 24Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
207 Martillo Potencia :
106 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
118 Martillo prospección :
116 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
251 Martillo Daños (agua) :
157 Martillo Daños (aire) :
173 Martillo Daños (neutral) :
313 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
111 Martillo Roba PdV (agua) :
108 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
109 Martillo Dañosdaños de tierra :
107 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
108 Martillo daños de aire :
108 Martillo daños neutrales :
108 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
111 Martillo resistencia al agua :
109 Martillo resistencia al aire :
109 Martillo resistencia neutral :
112 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
108 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosFuerza :
215 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
301 Martillo invocaciones :
228 Martillo prospección :
223 Martillo al retiro de PA :
216 Martillo Esquiva pérdidas PA :
215 Martillo al retiro de PM :
215 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
215 Martillo ArmasDaños (tierra) :
215 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
339 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (aire) :
269 Martillo Daños (neutral) :
351 Martillo Roba PdV (tierra) :
216 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
217 Martillo Roba PdV (aire) :
217 Martillo Roba PdV (neutral) :
218 Martillo Dañosdaños de tierra :
215 Martillo daños de fuego :
216 Martillo daños de agua :
217 Martillo daños de aire :
216 Martillo daños neutrales :
216 Martillo Reenvía daños :
215 Martillo daños por empuje :
215 Martillo Daños críticos :
216 Martillo daños con trampas :
215 Martillo Potencia Trampas :
215 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al agua :
218 Martillo resistencia al aire :
217 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
217 Martillo % resistencia al fuego :
218 Martillo % resistencia al agua :
216 Martillo % resistencia al aire :
216 Martillo % resistencia neutral :
219 Martillo Resistencia Críticos- :
217 Martillo resistencia al empuje :
215 Martillo res. tierra en JcJ :
215 Martillo res. fuego en JcJ :
215 Martillo res. agua en JcJ :
215 Martillo res. aire en JcJ :
215 Martillo res. neutral en JcJ :
215 Martillo % res. tierra en JcJ :
215 Martillo % res. fuego en JcJ :
215 Martillo % res. agua en JcJ :
215 Martillo % res. aire en JcJ :
215 Martillo % Res. Neutral JcJ :
215 Martillo EfectosFuerza :
151 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
243 Martillo Potencia :
151 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
163 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
152 Martillo Esquiva pérdidas PA :
151 Martillo al retiro de PM :
151 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
151 Martillo ArmasDaños (fuego) :
279 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
210 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
152 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo Roba PdV (agua) :
153 Martillo Roba PdV (aire) :
153 Martillo Roba PdV (neutral) :
153 Martillo Dañosdaños de tierra :
152 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
152 Martillo daños neutrales :
152 Martillo Reenvía daños :
151 Martillo daños por empuje :
151 Martillo Daños críticos :
152 Martillo daños con trampas :
151 Martillo Potencia Trampas :
151 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
154 Martillo resistencia al aire :
153 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
152 Martillo % resistencia al fuego :
154 Martillo % resistencia al agua :
152 Martillo % resistencia al aire :
152 Martillo % resistencia neutral :
154 Martillo Resistencia Críticos- :
153 Martillo resistencia al empuje :
151 Martillo res. tierra en JcJ :
151 Martillo res. fuego en JcJ :
151 Martillo res. agua en JcJ :
151 Martillo res. aire en JcJ :
151 Martillo res. neutral en JcJ :
151 Martillo % res. tierra en JcJ :
151 Martillo % res. fuego en JcJ :
151 Martillo % res. agua en JcJ :
151 Martillo % res. aire en JcJ :
151 Martillo % Res. Neutral JcJ :
151 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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