¿ Cuál capa para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 178 para "prospección" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sadida tierra de nivel 178 para fuerza, prospección y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, prospección y daños de fuego.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
46 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
48 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
46 Capa Roba PdV (fuego) :
46 Capa Roba PdV (neutral) :
46 Capa Dañosdaños de fuego :
46 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
48 Capa daños con trampas :
48 Capa Potencia Trampas :
48 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Capa resistencia al fuego :
57 Capa resistencia al agua :
64 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
58 Capa % resistencia a la tierra :
55 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
56 Capa % resistencia neutral :
51 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
46 Capa res. tierra en JcJ :
46 Capa res. fuego en JcJ :
46 Capa res. agua en JcJ :
46 Capa res. aire en JcJ :
46 Capa res. neutral en JcJ :
46 Capa % res. tierra en JcJ :
46 Capa % res. fuego en JcJ :
46 Capa % res. agua en JcJ :
46 Capa % res. aire en JcJ :
46 Capa % Res. Neutral JcJ :
46 Capa EfectosFuerza :
47 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
50 Capa Esquiva Pérdidas PM :
50 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
47 Capa Roba PdV (fuego) :
47 Capa Roba PdV (neutral) :
47 Capa Dañosdaños de fuego :
47 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
49 Capa daños con trampas :
49 Capa Potencia Trampas :
50 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
66 Capa resistencia al aire :
62 Capa resistencia neutral :
61 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
64 Capa % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
55 Capa Resistencia Críticos- :
50 Capa resistencia al empuje :
47 Capa res. tierra en JcJ :
47 Capa res. fuego en JcJ :
47 Capa res. agua en JcJ :
47 Capa res. aire en JcJ :
47 Capa res. neutral en JcJ :
47 Capa % res. tierra en JcJ :
47 Capa % res. fuego en JcJ :
47 Capa % res. agua en JcJ :
47 Capa % res. aire en JcJ :
47 Capa % Res. Neutral JcJ :
47 Capa EfectosFuerza :
68 Capa - Criterio 1 prospección :
68 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
69 Capa Esquiva Pérdidas PM :
71 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
68 Capa Roba PdV (fuego) :
68 Capa Roba PdV (neutral) :
68 Capa Dañosdaños por empuje :
70 Capa daños con trampas :
69 Capa Potencia Trampas :
70 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
78 Capa resistencia al agua :
83 Capa resistencia al aire :
77 Capa resistencia neutral :
77 Capa % resistencia a la tierra :
74 Capa % resistencia al fuego :
77 Capa % resistencia al agua :
79 Capa % resistencia al aire :
77 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
70 Capa resistencia al empuje :
68 Capa res. tierra en JcJ :
68 Capa res. fuego en JcJ :
68 Capa res. agua en JcJ :
68 Capa res. aire en JcJ :
68 Capa res. neutral en JcJ :
68 Capa % res. tierra en JcJ :
68 Capa % res. fuego en JcJ :
68 Capa % res. agua en JcJ :
68 Capa % res. aire en JcJ :
68 Capa % Res. Neutral JcJ :
68 Capa Clase
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