¿ Cuál hacha para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 177 para "resistencia críticos-" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un sadida tierra de nivel 177 para fuerza, resistencia críticos- y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia críticos- y daños (fuego).
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 9..15Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
60 Hacha Esquiva pérdidas PA :
59 Hacha al retiro de PM :
59 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
59 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (fuego) :
59 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
291 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
60 Hacha Roba PdV (agua) :
60 Hacha Roba PdV (aire) :
59 Hacha Roba PdV (neutral) :
59 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
60 Hacha daños por empuje :
60 Hacha daños con trampas :
59 Hacha Potencia Trampas :
59 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
60 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
59 Hacha % resistencia al fuego :
60 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha % resistencia al aire :
59 Hacha % resistencia neutral :
60 Hacha Resistencia Críticos- :
59 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
59 Hacha res. tierra en JcJ :
59 Hacha res. fuego en JcJ :
59 Hacha res. agua en JcJ :
59 Hacha res. aire en JcJ :
59 Hacha res. neutral en JcJ :
59 Hacha % res. tierra en JcJ :
59 Hacha % res. fuego en JcJ :
59 Hacha % res. agua en JcJ :
59 Hacha % res. aire en JcJ :
59 Hacha % Res. Neutral JcJ :
59 Hacha EfectosFuerza :
206 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Hacha Esquiva pérdidas PA :
206 Hacha al retiro de PM :
206 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
206 Hacha ArmasDaños (tierra) :
275 Hacha Daños (fuego) :
206 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
357 Hacha Roba PdV (tierra) :
207 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
207 Hacha Roba PdV (aire) :
207 Hacha Roba PdV (neutral) :
206 Hacha Dañosdaños de tierra :
206 Hacha daños de fuego :
206 Hacha daños neutrales :
207 Hacha daños por empuje :
206 Hacha Daños críticos :
206 Hacha daños con trampas :
206 Hacha Potencia Trampas :
206 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Hacha resistencia al fuego :
207 Hacha resistencia al agua :
208 Hacha resistencia al aire :
208 Hacha resistencia neutral :
207 Hacha % resistencia a la tierra :
206 Hacha % resistencia al fuego :
207 Hacha % resistencia al agua :
206 Hacha % resistencia al aire :
207 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha resistencia al empuje :
206 Hacha res. tierra en JcJ :
206 Hacha res. fuego en JcJ :
206 Hacha res. agua en JcJ :
206 Hacha res. aire en JcJ :
206 Hacha res. neutral en JcJ :
206 Hacha % res. tierra en JcJ :
206 Hacha % res. fuego en JcJ :
206 Hacha % res. agua en JcJ :
206 Hacha % res. aire en JcJ :
206 Hacha % Res. Neutral JcJ :
206 Hacha EfectosFuerza :
163 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
233 Hacha Daños (neutral) :
315 Hacha Roba PdV (tierra) :
164 Hacha Roba PdV (fuego) :
163 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
165 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha - Criterio 2 resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
161Nivel : 161Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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