¿ Cuál cinturón para un Sadida tierra/fuerza de nivel 176 para "roba pdv (fuego)" y "% res. agua en jcj" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sadida tierra de nivel 176 para fuerza, roba pdv (fuego) y % res. agua en jcj.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (fuego) y % res. agua en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 177
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
41 Cinturón invocaciones :
25 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
2 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
18 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
10 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
23 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
15 Cinturón % resistencia a la tierra :
23 Cinturón % resistencia al fuego :
26 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
26 Cinturón % resistencia neutral :
14 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón EfectosFuerza :
59 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón - Criterio 3 % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón EfectosFuerza :
59 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
94 Cinturón invocaciones :
79 Cinturón prospección :
103 Cinturón al retiro de PA :
63 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
65 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
75 Cinturón daños de agua :
76 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
66 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Cinturón resistencia al fuego :
81 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
83 Cinturón resistencia neutral :
70 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
78 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
65 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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